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&esp;&esp;藤吾大師帶著我們在星岬寺裡到處轉悠,同時也告訴我其他有關操作方面的知識。當我們信步來到一處祭壇附近的時候,我認出了那是復活神壇,於是問道:“藤吾大師啊,既然我們在這個世界裡只有一次生命,也就是說不能復活,那還要這復活祭壇有什麼用啊?”

&esp;&esp;“怎麼會沒用呢,只有一次生命的是你們,作為神選者的人類,所有幫助你們的npc都可以復活,當然我除外,另外你的英雄之靈也可以復活,想要復活她就是再用一次你的那個技能就可以了。”藤吾大師解釋道。

&esp;&esp;“哦,原來是這樣,原來只是我一個人不能死,你們都是不死之身啊!”真不公平,我在心裡又要罵了。

&esp;&esp;“npc和英雄之靈雖然可以被複活,但是和遊戲裡一樣,每一次死亡都會降低他們15的最大生命值和最大能量值上限,最高能降低到60,也就是原本有500點生命值30點能量值的,死亡四次以後就會變成只有200點生命值和12點能量值。要降低生命懲罰,只有透過擊殺更多的怪物或者使士氣提升,這一點和遊戲裡一樣。因為有生命懲罰的存在,所以在戰鬥當中,最好還是儘量避免死亡的發生為好。”藤吾大師語重心長地說道。

&esp;&esp;“哦,那麼說,除了復活祭壇,其他復活隊友的技能也都可以使用,包括那個經典的復活紋章?我是說對npc,不是對我。”我想問個清楚。

&esp;&esp;“是的,當然可以,其實要復活你也不是不可以,只是”

&esp;&esp;“只是什麼?”

&esp;&esp;“所有的神選者如果能在不死的情況下獲得1337500經驗值,將會升級為不死的神選者。”藤吾大師鄭重其事地宣佈道。

&esp;&esp;“1337500經驗值?那不是傳說中的生存者嗎?”在激戰這個遊戲裡,殺死怪物獲得的經驗值是很少的,就算是任務獎勵,也往往只有一千兩千,133萬4500點的經驗值相當於是做完全部三個章節的所有任務的總和,我遊戲裡那個玩了一年多的死靈號也沒達到這個經驗值,更何況要在完全不死的情況下達成,又是難上加難啊。

&esp;&esp;“即使成為了不死的神選者也不是真正不死的,因為那只是在野外有復活祭壇的地方才有效,在主線任務和高階副本里都是無效的。另外我要告訴你一點,所有野外地圖和主線任務副本一旦進入以後就不能退出,只有當任務完成以後才能再次進入城鎮,換句話說,任務是不允許失敗的,失敗的代價就是死。”藤吾大師又道,這一句話像個晴天霹靂,重重地打在了我的頭上。

&esp;&esp;在激戰這個遊戲裡,除了城鎮,其他一切城外的區域都是副本,不像一般的遊戲一樣,有玩家公共的野外地圖。這是激戰的一大特色,但是也有許多玩

&esp;&esp;家不能接受,因為這樣一來,玩家之間就少了好多交流,城外空無一人,只能在城裡交流。

&esp;&esp;這樣的特點,讓激戰更多的看上去像一個單機遊戲,或者類似於暗黑的戰網。在暗黑戰網裡,玩家也是不停地開著roo(也就是副本)尋魔,然後打到裝備在大廳中交易。

&esp;&esp;激戰裡的副本分好幾種,野外副本也叫做探索區域,是建立有復活祭壇的,如果你的隊伍滅團,將可以在最近的復活祭壇獲得重生。主線副本,例如昨天我所經歷的薇茹廣場,是不設定復活祭壇的,如果隊伍滅團將會被傳送回最近的城鎮。高階副本,包括絕望、深淵這一些超級變態的精英任務,也是不設復活祭壇的。

&esp;&esp;但是現在藤吾大師說副本不能隨便退出,那麼進入副本不就成了一件自殺一般的事情了?只許成功不許失敗,那就意味著一定要一次性過關,但是玩過激戰的朋友都知道,激戰裡很多主線任務是很難過的,常常做了十幾回都還是滅團。

&esp;&esp;想著想著,我不禁又回憶起昨天在薇茹廣場主線裡的情景,當時如果我不救綺心的話,那麼我也將死在副本里。頭一次進入激戰世界就遇上這麼衰的事情,我還真是夠倒黴的。

&esp;&esp;現在我才慢慢能體會到綺心那必死的決心了,她知道一旦進入副本就是不成功便成仁。而綺心受傷瀕死的那一刻,藤吾大師流露出來哀嘆的神情

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