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&esp;&esp;50。幻象使者神刺

&esp;&esp;像bearjoy這樣無法給自己補血的祭祀刺客,在陣營戰中是十分危險的,因為就算是刺客,也常常在陣營中帶上一個寧靜之息或者是詐降,關鍵的時候可以補一下血。特別是陣營中存在大量的症狀和負面,萬一被遊俠射一箭,中毒了,難道被活活地毒死?

&esp;&esp;其實我在陣營中和bearjoy本人的較量,有好幾次,我利用避難的格擋效果,還有影盾的治療,硬是將幾乎見低的hp拉上去。結果是她沒有把我秒掉,反而先被我用鐮刀砍死了,不知道她那時候有沒有想過,自己要是帶了自我補血技能那該多好?

&esp;&esp;那麼改bd,就要將點數分出來加到恢復魔法系上去,而恢復魔法之中,有沒有持續施加很長的武咒呢?

&esp;&esp;回力,當自身受到症狀或者負面效果影響時,獲得15點生命再生,外加24點防禦。這是一個相當逆天的技能,可以比得上梅蘭朵的堅韌,雖然說回血沒有梅蘭朵的快速。另外回力所增加的24點防禦,也能在一定程度上提高祭刺的生存能力。

&esp;&esp;最重要的是,回力持續有將近20秒,有活力的一半,冷卻也才4秒,只比活力多2秒。在回力的持續時間裡,基本上可以打完一套匕首技能而保證靈魂之力的效果不消失掉。不過回力也有一個缺點,那就是消耗藍,20秒左右花掉10點藍的話,很快就會沒藍了。所以在沒有敵人的情況下,回裡不要長開,一定要有的放矢。

&esp;&esp;關於匕首攻擊,先前的鋸斬、野性、死神之花一套,雖然說冷卻時間比較短,但是傷害力不足,要知道秒人不是靠技能冷卻短,而是靠瞬間的傷害爆發。比較之下,改成了金狐斬、狐牙刺殺和九尾亂刺。

&esp;&esp;刺客的狐狸幻化,特點是無視格擋,所以金狐、狐牙、九尾這一套連招,是不會被格擋住的。而三個技能的傷害也都還可以,在靈魂之力的效果影響下,加起來有400多了,秒人更加容易。三個技能的冷卻也不長,最長的也只要8秒,也就是8秒為一個迴圈,可以反覆地使用。

&esp;&esp;解決了格擋,那中了盲目怎麼辦呢?匕首刺客常常都缺乏解盲目的技能,格擋倒是不怕,可以用遊刃有餘破掉。幾番尋找下來,終於在祭祀技能中發現了一個:

&esp;&esp;靈界之眼,職業祭祀,型別召喚之力,屬性增益魔法,持續818秒,你無法被盲目,能量消耗5,施放時間0。25,冷卻時間20。

&esp;&esp;無法被盲目,意思就是對盲目症狀免疫,這樣的增益,恐怕全激戰也只有一個。感覺這個技能就是為祭祀刺客所配備的。為什麼刺客就沒有免疫盲目的技能呢?為什麼靈界之眼會出現在祭祀的技能裡面呢?不過仔細想想也對,祭祀的形象都是蒙上面巾,走路都看不見,跟瞎子一樣,當然是不會被盲目的。

&esp;&esp;1金狐斬2狐牙刺殺3九尾亂刺4回力5靈魂之力6靈界之眼7影渡8急衝

&esp;&esp;一套改進版的祭祀刺客出爐,7號影渡和8號急衝,是比較經典的飛飛技能,聯合起來使用,相當於就是刺客的精英技能瞬移。圓芝十分興奮,為了這套bd,還專門去市場上買了一個綠色匕首來。

&esp;&esp;“哈哈,看我美女殺手登場了。”圓芝丫頭也是玩遊戲的天才,從來沒玩過刺客這樣職業,一上陣,卻是學得像模像樣。刺客說簡單也很簡單,不就是1234連續地按嗎?但是要玩好刺客,關鍵是把握好時機,什麼時候飛,什麼時候該撤退,這不是教就教得會的。

&esp;&esp;“葉哥哥,你為什麼不玩一下刺客啊,真是太爽了,現在紅營的人都被我殺怕了,知道我這個祭祀不是好惹的。”圓芝驕傲地擦亮手中的匕首。

&esp;&esp;“我?神喚的攻擊已經夠高了,不需要再拿匕首了,你看我,給敵人上一個力量虹吸,不也是45下鐮刀就秒了?”

&esp;&esp;“什麼呀,你那鐮刀的速度能和匕首比的嗎?你砍出45下的時間,我都能夠殺2個人了。”鐮刀的速度是慢,但是也沒像圓芝說得這麼慢,女人就是喜歡誇張。

&esp;&esp;不過神喚要玩匕首,也不是完全不可能。一般情況下來說,只要有某一個增益或

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