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很適合被放在通緝令上的臉——倒不是說他的長相多麼兇惡猙獰,而是他周身的氣勢實在讓人印象深刻。
迪克覺得,他也許可以和最近因為見多了心理扭曲的殺人犯,而犯罪心理學上突飛猛進的路加維爾聊一聊。
沒準,他就能給自家弟弟送個經驗包了(bhi)。
……
路加維爾操縱著【拉斯洛·米切爾】在公寓樓下等來了披薩店的外送員工。
“您是米切爾先生是嗎?”
得到了拉斯洛·米切爾肯定的頷首,披薩店負責外送的工作人員看了眼單子上登記的資訊,問:“您是訂購了一份培根披薩和炸雞可樂是嗎?”
“嗯,謝謝。”
拉斯洛·米切爾取出了事先準備好的送餐費和小費,遞給了派送員,獲得了對方情緒高漲的‘祝您用餐愉快’。
就在路加維爾拎著晚餐想要上樓的時候,他掃了眼後臺,忽然察覺了些許異樣。
只見原本只有【路加維爾·韋恩】一列生命點數和故事值數值的資料顯示介面,在【伊萊·澤維爾】這張角色卡徹底解封的時候,就出現了輕微的變化。
此時,生命點數和故事值的統計介面被一分為二,分成了上下兩個部分,底端還有一個代表著故事值總數的進度條。
頂端部分,[roots(根源)]只有【路加維爾·韋恩】一行的個人實時資料。
由於此時的【路加維爾·韋恩】正結束了一天的工作,在和bau小組的成員聚餐,因此他姓名後面的生命點數和故事值都在以一種緩慢的速度勻速增長著。
靠下面部分[seed(種子)]的專欄裡,則是有著【伊萊·澤維爾】和【拉斯洛·米切爾】兩行資料,陳列著他們累計獲得的生命點數與故事值。
從兩個角色卡姓名後面的生命點數的變化速度,就能夠看出他們的實時增長。
在三行實時資料的底端則還有著一個銀白色的進度條,這裡能夠看見路加維爾所有可操縱角色目前擁有的故事值總數。
而現在這個進度條正卡在百分之六十三的位置,隨著路加維爾消耗故事值,導致故事值總數降低,進度條的位置就會倒退。
不過好在,故事值不像是生命點數那般容易消耗,從開始遊戲到現在,路加維爾也陸陸續續地攢出來了不少