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,並且強化了這種感覺。交換球場時他故作無辜地對橘道:“怎麼了?控制不住自己的招數嗎?太危險了,如果打到人身上,會受傷的吧。”

橘:“……”

這種語氣就連真田都有些受不了。

壓了壓帽簷,不太懂為什麼橘突然失控但知道這是在小仁王計劃內的真田:“非要那麼說話嗎?”

“你在球場上大喊,我也沒有提意見哦。”小仁王舔了舔唇,“彼此彼此。”

真田:“……”

仁王發現了小仁王在故意模仿自己。他在交換球場的時候和小仁王說了一些他在職業賽場上常用的節奏和斷點方式。

“你的想法是對的。”仁王的語氣有些奇妙,“精神力……還可以再挖掘一下精神力的用法。再想一想,上一次和我共鳴的感覺。”

共鳴嗎?小仁王朦朧中好像明白了什麼。

然後他想,如果精神力共鳴,並且改變精神力頻率,那麼理論上,他模仿誰都可以模仿地很好吧。

不過他模仿別人做什麼呢?被人以為和叔叔像就算了,其他人也沒有模仿的必要。

情緒開關

仁王看著場內的比賽,心情有些複雜。

他之前就想過,如果換一個世界,如果沒有系統,他還會開發出“幻影”這一招嗎?仔細思考會發現,網球招數的開發和系統沒有任何關係,系統從來不指導他怎麼打網球,而仁王也有絕對的自信,自己的每一步都是出於自己的意志而做的選擇——至少在拿到系統,決定打網球以後。

那麼,在類似的環境下成長,他大概是會產生類似的念頭的。畢竟他也說不清當初是什麼給了他靈感,讓他開發出“幻影”這一招,又或者是他的精神力就是很擅長感知,解構,分析。

現在看來,自己的存在反而成了催化劑了。

如果小仁王在之後發覺,繼續開發,繼續挖掘精神力,在“模仿”上另闢蹊徑,能獲得更強的實力,那麼他不會管別人怎麼想怎麼說,都會那麼做的。

其實這場比賽,仁王是想讓小仁王感受一下應對暴力網球的方式,但他又擔心他真的受傷,所以安排了真田搭檔。

不過現在看來,小仁王已經掌握了橘的情緒開關了。

也對,或許“仁王雅治”就是擅長情緒感知,管理和控制呢?仁王皺眉想了一會兒,又放開了。

他總是告訴自己,不要干涉太多,但放在眼前的小孩也沒辦法完全不干涉。

將這件事放開,仁王也有些詫異:橘居然是“asa”的粉絲嗎?雖然在設定以後世界法則將他在原本世界的一些比賽經歷複製了過來,也有事實存在的比賽錄影,但是……熟悉的人會因為對他的喜愛而對小仁王產生敵意,真的很奇妙。

仁王拉開了自己的任務列表。

他不怎麼看,因為在這個世界過得很自由,也是以度假的心態待在這裡的。他給這個世界預留了很多時間。既然不會走,那麼做任務讓系統恢復能量的意義就是解決幸村的病。這部分他已經算好了能量值,保證在幸村生病前他能夠積攢到足夠的能量,也做好了出手念能力的準備。

一眼瞥過最上面幾個讓人心情不好的任務,往下拉,果然發現了一些已完成的和待完成的支線。

比如幫手冢聯絡醫生,這也算是完成了支線任務。

那麼支線任務裡存在“阻止千歲受傷”和“幫千歲聯絡醫生”也很正常了。

仁王沉默幾秒:我是救世主嗎?還是給醫生拉業務的業務員呢?

他沒打算做前面那個任務。他大概瞭解千歲受傷的始末,是在和橘打練習賽的時候受傷的。只要橘還會用“狂獅亂舞”這招,並且會和千歲對練,千歲就會有受傷的可能,他難道要一直“陪”在他們身邊隨時阻止嗎?又或者是讓橘放棄“狂獅亂舞”?都不現實。

但聯絡醫生還是可以的。

往下再拉還有“阻止平等院受傷”,“阻止遠野受傷”,仁王瞥過以後,關掉了任務列表。

多看幾眼就會有自己是個大好人的錯覺呢,他想。

場內,在發覺橘確實無法控制“狂獅亂舞”之後,小仁王和真田進一步拉扯球場空間。

他們的站位在誘導橘將球打向邊線。

千歲很快發現了這一點:“桔平!”

橘當然很想控制住“狂獅亂舞”,但現在的他確實還做不到這一點。或者說,這一招的攻擊性就來自它的不可控。連擊球者本人都不知道

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