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將恢復滿血的騎士收攏到一起,只有8個,看了眼北不列顛的部隊,陳軒趕緊喊了技術暫停。

就這麼點,估計一輛衝車都砍不爛。

所以,要怎麼打呢?陳軒一時陷入了迷茫中。

……

拉起全部的部隊,陳軒全部放到了北不列顛襲擊的上方。

增強城牆近乎3000血量、城門更是快到4000,沒有衝車而且相對弱了一些南不列顛估計要砍一會兒才能攻進來。

先將精銳擲矛兵分散到城牆邊,以它們高達5點的遠端護甲,對方長弓兵8點攻擊力一次只能打掉3滴血。

而35滴血的生命可以承受12次的射擊,這已經有些恐怖了。

而擲矛兵也正是陳軒推出來拉長弓兵仇恨的,如果不出去,能打到長弓兵的只有聳立的這幾座瞭望箭塔,當然要保護一下。

北不列顛的騎士頂著箭塔和矛雨來到陳軒的城牆邊,他們那高達4點的盾牌和100血量讓這些攻擊變的幾乎沒什麼威脅。

但帝國裡,數量完全可以促成質變,在精銳擲矛兵有意集中火力下,還是有北不列顛的騎士倒下了。

第二序列的長槍兵們這時也抵達城牆,而相對人高馬大盔甲健全的騎士,這些只有55血盾牌為2的傢伙的傢伙就好欺負太多了,精銳擲矛兵們瞬間便改變了攻擊物件。

一波箭雨帶著呼嘯的風聲撒下,可造成的效果卻差強人意,廉價的精銳擲矛兵在這沒有集中火力的攻擊下,就只陣亡了一個。

在長弓兵身後,衝車和投石車正緩慢的向奧爾來走來。

將劍士放到大門後,陳軒打算讓其為騎士護航,只要破壞掉衝車,這場戰爭他可以說贏一半了。

剛升級完畢的幾名長槍兵被陳軒派到靠近城牆但長弓兵打不到的位置,又切換到下方,選定箭塔以長弓兵為攻擊物件。

上方,衝車越來越近了。就在其快要靠到城牆的時候,陳軒出擊了。

劍士走出城門的一瞬間,長弓兵便轉換了攻擊物件,附近的長槍兵和騎士也朝著劍士湧來。

這混亂的場景下,達倫康公爵帶著8名騎士馳入戰場,一個簡單的衝刺就到達了衝車的身旁。

3個單位一個衝車自動分配好,砍出第一刀後,才有攻擊落到他們身上。

法蘭西文明特色擁有20%騎兵生命值的加成,高達120血量的法蘭西騎士在兩重傷一死亡的情況下成功換掉了衝車。

這時候已經跑不掉了,騎士們又朝著投石車衝去。

而達倫康公爵因為還擁有近半的血量,便開始衝著野外逃去。沒敢回城,因為一旦城門開的時候被混進一些敵人,真的就炸了。

劍士飛快的死亡,陳軒也趕忙生產著長槍兵和精銳擲矛兵。

拉起一部分精銳擲矛兵,陳軒趕忙將其派往毫無反手之力的下方戰線。

同時一心二用關注了下達倫康公爵,雖然只有3點血,但好歹是活下來了。

僅有的幾名僧侶也施展能力轉化著敵軍的騎士,不過恢復緩慢的信念卻是讓其對戰局根本產生不了什麼影響(僧侶信念100才能轉化,實際上就是一種便向的冷卻)。

時間一分一秒的流逝過去,戰爭已經來到下半段,奧爾良的增強城牆有些已經岌岌可危了。

隨著轟然一聲,上方一處城牆倒塌了,北不列顛所有的近戰單位瞬間放下眼前的城牆,朝這邊湧來。

早就有所防備的陳軒,直接拿長槍兵給堵上了(對於騎兵,槍兵有特殊攻擊加成)。

這麼長的時間,陳軒的精銳擲矛兵已經把對方的長槍手全部給消滅了,大多數騎士也都帶著傷。當然,作為代價,精銳擲矛兵也犧牲了很多。

還好它們生產的快還便宜,這才沒讓局面崩盤。

近兵相接,長槍兵和騎士的數量以一種驚人的速度下降著,沒幾秒便死一個。轉眼間,那處缺口就堆滿了屍體。

最終,北不列顛的最後一名騎士殺死眼前的對手,衝過缺口進入奧爾良,但卻被幾支零散的長矛死死定在大地上。

陳軒趕忙拉起一旁的村民在缺口補上城牆,帝國時代城牆建造速度超級快的,這裡也沒變。也就轉眼間,城牆就建好了。

戰場還有不少長弓兵活著,但有著精銳擲矛兵以命做誘餌,他們的結局也只是被瞭望塔一個一個的射死罷了。

接下來,陳軒又如法炮製的把另一邊的騎士和長槍兵消耗了乾淨。

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