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價的餘地。
大不了重開,先試試。
正準備給部隊下達指令的陳軒視線突然掃到了那比遊戲真實太多的樹林,心中念起,他操控著部隊向裡面走去。
貝查德爵士:“樹林裡毒蛇異常多,一旦進去將有死無生,我不建議你這麼做,貞德大人。”
貞德:“但我們可以讓弩手進到樹林外圍,這樣劍士們就可以在狼群的衝擊下保護好弩手們了。”
好嗎,原來是這樣,看來後面過關要多和環境互動下了。
陳軒指揮著部隊朝樹林進發,隨即便看到弩手藏在了最外圍樹木後,劍士們則站在他們的前面將他們保護起來。
農家女貞德則手持利劍,站在最前方。
梅茲:“我們這就將狼群引過來。”
值得慶幸的是,狼群並沒縮在一團,在最外圍,只有兩隻野狼存在。
梅茲和貝查德直接朝著兩隻野狼衝去,後者的嘶吼清晰的傳入陳軒的耳朵裡,裡面的12只野狼趕忙支援起了同伴。
但顯然是晚了,高達16攻擊力的梅滋沒幾下便把野狼乾死,隨後支援起了貝查德,在狼群到來前乾死了第二頭野狼。
這下雙方實力來到12:11。
砍了最先到來的野狼幾下,梅滋和貝查德便掉頭向埋伏處跑去。速度並不快,因為一旦過快,失去仇恨的狼群便會重回原地。
而在這個過程中,陳軒也發現了,英雄單位不再如遊戲裡那樣,一秒回覆一點血量了,而是變慢了許多。
還挺聰明,沒法操作的陳軒也只好在上帝視角看起了“電影”,令他比較意外的是部隊和狼群的反應。
梅滋和貝查德先是拉著仇恨帶著狼群繞起了圈子,而弩手們則趁機輸出,貞德則是和4名劍士對付著因為沒位置而轉移目標的幾隻野狼。
而這樣沒幾分鐘,野狼們便不再追擊兩名騎士,而是向弩手們衝擊而去。隨即,和擋在前方的劍士碰撞。
梅滋和貝查德則是趕忙趁亂在狼群身上輸出著。
這場遭遇戰很快便落下帷幕,最後14頭野狼全滅,陳軒的部隊也付出了兩名劍士和一名弩手的代價,而活下來的兵種也基本上半殘了。
梅茲:“他們的犧牲是值得的!”
操控著半殘的部隊繼續前進,大約過了1個小時,陳軒來到了第二個事件點。
梅茲:“小心!前方正在激烈交戰!趕快退後!以免我們被捲入到戰火中。”
和現實遊戲中的小打小鬧不同,這裡的戰爭場面更加宏大、更加真實,也更加的殘酷。
上帝視角的陳軒看著黃色的法蘭西部隊被紅色的英國軍隊輕而易舉的擊敗,雙方的實力根本不在一個檔次。
法蘭西這邊不說數量,單說質量,也只有騎士、弩手、長槍兵這種城堡時代的兵種。而英國這邊已經有了重灌騎士這種帝王時代的兵種,而且還有城堡兵種長弓兵和攻城部隊弩炮和投石車。
(注:黑暗時代-封建時代-城堡時代-帝王時代為帝國時代的文明層次,每個文明還擁有一個特殊兵種,由城堡生產)
梅茲:“法蘭西人又再次戰敗了!貞德大人,我真希望您能挽回整個戰爭的局勢。”
劍士:“貞德大人,這裡還有人存活!”
“咦”陳軒有些驚訝,難道又有什麼變化?
請選擇你的兵種(注:一旦選擇無法改變)!
劍士:每次殺敵可提升你的基本劍術,最高可升級為勇者劍士。
弩手:每次殺敵可提升你的基本射擊,最高為勁弩手(法國最高為弩手)。
騎士:每次殺敵可提升你的基本劍術和基本騎術,最高可升為聖殿騎士。
長槍兵:每次殺敵可提升基本槍術,最高可升級為長戟兵。
……
推薦選擇騎士(注:當玩家進階到頂級兵種時會掌握一項新能力)。
作為最強聖騎的法蘭西,就算系統不建議,陳軒也肯定會選擇騎士。
選擇騎士!
確定的一瞬間,陳軒的視角瞬間一變,由上帝視角變成了第一視角。
“嘶!”陳軒倒吸一口冷氣,很痛,他趕忙點開了自己的屬性。
陳軒(騎士)
血量10/120,攻擊12+1,護甲:2+1/2+1
怪不得這麼痛,這狀態也太差了。
陳軒這邊抽著冷氣,隨即便聽到那邊響起了npc的話