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街上依舊熱鬧繁華,剛才的事僅僅只是讓輪迴者們多了份談資,讓一些新人親眼目睹了主神抹殺輪迴者。在之後許多天,或許還會時常被提起。但日久天長,註定要被人們遺忘。
畢竟,這些已把生死置之度外的人,忘性最大。
黃川確定剛才那個死者,是個陌生人,自己從未見過。應該只是巧合,那人和自己重名罷了。自己這個名字又不多稀有,沒什麼值得大驚小怪的。
他更在意的是自己白撿五千點獎勵點。他不禁懷疑是不是跟張浩然待在一起久了,身上沾了歐皇之氣?
這可是整整五千點獎勵點。等於五次f級場景基礎獎勵。不算隨機傳承,也等於一個半額外任務獎勵。
過去兩場經驗證明了,額外任務,壓根沒有能輕易完成的。要求都極度苛刻。
宇智波帶土也好,鎧之巨人也好,都不是現階段的新人輪迴者有能力擊殺的。
這側面也說明了高階傳承為何這麼稀有。
有能力獵取d級傳承獎勵的輪迴者,本身就有d級甚至更強力的傳承。需要d級傳承的輪迴者,又沒有足夠的能力狩獵額外獎勵。
大多數輪迴者,想得到d級傳承只有兩種途徑:僥倖活過一次d級場景,得到一塊d級時空碎片,自然就可以任意兌換一個。不然,就只能攢錢從其他輪迴者手上購買成品。
毫無疑問,後一種途徑需要一筆鉅款。獎勵點是每個輪迴者拼了性命的血汗收益。普通輪迴者即便省吃儉用,想攢幾千點出來,談何容易?
最怕一不小心死在輪迴世界裡,所有積攢都打了水漂。輪迴世界從來不是樂園,可謂危機重重,步步殺機!
話說回來,自己這五千點獎勵點,撿得太容易了。黃川十分擔心,自己是不是提前把下次場景的運氣用光了,心中居然有些忐忑起來……
沿著人來人往的長街,黃川找到一家生意冷清的店鋪,店鋪外招牌簡單明瞭寫了三個字:鐵匠鋪。
他站在門口,打量這家店鋪。
透過這兩次深入瞭解,黃川發現,在外面的世界有一技之長的人,進來後都能在主神空間混得不錯。主神空間最受歡迎的是兩種職業:醫生,廚師。
醫生很好理解,一個輪迴者小隊如果能有一名醫生隨隊作戰,存活下來的機率,直接能上升十個百分點。
可以毫不誇張地說,治療者是一支隊伍的靈魂。
廚師分兩種,一種是普通廚子,進入輪迴世界前在外面就是廚子,能做一手好菜。
主神空間裡食材免費供應,輪迴者們打生打死回來後,自不會吝嗇享受之樂。沿街一路黃川就見到有好幾家酒樓。當然,那裡的顧客只限已經脫貧的資深輪迴者們。普通新人肯定是消費不起的。
第二種是有特殊天賦技能的人。在這裡被稱為戰鬥廚子。
天賦能力是許多新人一開始發家致富的主要手段,新人們憑藉極品天賦可以迅速在輪迴世界站穩腳跟,加上一點運氣,不難度過最危險的新人階段,從而成為資深者。
有些人的天賦能夠進階一次,往往能夠進化出特殊效果來。
黃川記得火影場景裡那個小胖子,他的天賦就是這種型別,被成為戰鬥廚子。小胖子的天賦每天十個蘋果,除了食用充飢,還能小幅恢復體能。
一旦將來進階,效果定然還會變強。可惜小胖子運氣比較差,沒能活過新人第一場就死了。
主神空間裡不乏有真正的戰鬥廚子。這些人在各自隊伍中,是僅次於治療者的核心成員,會受到同伴重點保護。在戰鬥中他們能為同伴提供特殊食物,按照各自能力不同,有不同的輔助效果。
除了輔助作用,食物的主要用途還是充飢。戰鬥廚子每場下來,都能給隊伍省去購買補給包的開支,節省一大筆獎勵點。日積月累下來,這是筆不小的數字。
在輪迴世界裡戰鬥,多省一筆獎勵點,就意味著能多增添一分戰鬥力。
鐵匠,雖不如醫生和廚師這般受人追捧,卻也是主神空間裡混得開的一個群體。
受熱武器威力和工藝所限,冷兵器在主神空間大行其道。正如張傲所說,黃川注意到,路上但凡是資深者,身上都很少攜帶槍械。幾乎清一色都在用冷兵器。資深者們身體素質不斷增加,冷兵器威力也會越發突出。
鐵匠就是專為輪迴者們打造兵器,吃這口飯的。主神裡的原材料兌換非常便宜,成品武器兌換卻相對昂貴。於是造成了這些掌握打鐵技術的人,利用自己