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鬥烈度的絲毫不減,追隨者和女武神相繼因為消耗過大退出了戰場。
在這種低階兵為主的戰場上,哪怕是級別最低的女武神靈狐保命也非常容易,只要注意不陷入敵軍兵海包圍圈即可。
但戰死的乞活軍士兵可以透過氣運補充,追隨者和女武神的消耗卻沒有辦法透過氣運補充。
結果,靈狐成為第一個戰鬥到力竭退入水晶宮休息的人,隨後是王麗這個一直在射箭的黑暗精靈,精神力枯竭昏迷過去,王書瑤則是第三個!
如今整個戰場前線只剩下東方不敗和趙雪兩人!
趙雪更是真氣耗盡,即便是境界達到九階的東方不敗,也不敢繼續如同最開始那般肆意使用真氣,而是儘可能的使用普通身體攻擊,真氣則作為恢復體力的輔助。
這可以讓東方不敗的戰鬥時間更持久,但同時也會降低東方不敗招式的殺傷力。
當然,面對一群低階兵,哪怕東方不敗只用最普通的基礎力量,也能達到碾壓的地步。
正是有著兩人的支撐,才使得救火隊沒有徹底消失,不然的話就憑藉人數遠少於江戶幕府的哥布林勇士,根本擋不住江戶幕府的人潮攻擊。
一天一夜的作戰保守估計江戶幕府勢力已經損失了上萬兵力,具體資料無法統計,遊戲系統不會提示,李亞國是根據雷達上減少的紅點數量統計的。
不過這種資料非常不靠譜,因為紅點在減少的同時,李亞國統治區外不斷湧入其他的紅點,代表著江戶幕府勢力的兵力實際上每時每刻都在補充當中!
所謂的損失上萬兵力,是在加上那些支援紅點後比最初縮減的兵力數目。
因此,實際江戶幕府勢力損失的兵力遠超一萬這個數目。
當然,對於李亞國而言,損失也很大,原本的2000名哥布林勇士早已消耗一空,現在在前線作戰的都是後續招募的,甚至已經是招募了好幾輪的兵力!
至於乞活軍士兵,基本上也全部換了一茬,李亞國現在算是明白遊戲規則為何沒有讓常規遊戲士兵在戰場上獲得經驗晉級了。
在古代勢力的戰場上,小兵的存活率實在是太低了,即便僥倖晉級後也會很快陣亡,因此那些獲得的氣運還不如統一收集起來,而不是給小兵充當升級經驗。
如此一來,各大勢力就可以獲得海量的召喚氣運,可以源源不斷的補充兵力。
如果需要高階兵,只需要消耗更多的氣運即可。
當然,如今李亞國的封地等級過低,自然不可能跟那些底蘊豐厚的古代大帝相提並論,自然也無法批次製造高階兵。
至於那些單獨個體的人類玩家,殺敵獲得的經驗值,實際上就是一種氣運演化形勢,氣運是非常好用的東西,累計到一定程度後,李亞國也可以透過氣運強行提升自己的境界。
只是那麼做消耗的氣運總量太多,遠不如製作士兵軍隊的價效比高。
李亞國就算晉入7階,也不過相當於具有英雄模版的趙雪戰力,在戰場上又能起到多大作用?
在廉價的兵海面前,再多的真氣也不夠消耗啊!
更何況,李亞國是封地領主,有著老巢,自然不可能如同人類玩家那般過著地老鼠的逃命生活,雖然李亞國獲取氣運更容易,但也沒有奢侈到全部用來提升自己境界的地步。
威望值則是封地領主特有的一種更高階別的能量,威望值只是遊戲規則的一種資料統計,便於李亞國更好理解。
威望值是領地發展的必備品,但對單體的人類玩家用途不大,甚至連李亞國這個封地領主都無法利用威望值提升個人境界。
江戶幕府勢力這一次的進攻拿出了所有的本錢,降臨的整個東京區的江戶幕府勢力計程車兵全部向千代田區湧入,並迅速加入這場皇居攻防戰,形成源源不斷的生力軍。
李亞國雖然能透過氣運不斷補充,但戰鬥始終沒有停歇下來,使得李亞國漸漸出現了補充速度趕不上消耗速度的趨勢。
特別是隨著三個追隨者和女武神消耗過大退出戰局,使得李亞國的常規士兵消耗急劇擴大,這種劣勢在最開始不太明顯,但當戰鬥進行到第二天清晨的時候,開始不可避免的大幅度擴大!
突破點從趙雪體力耗盡退到後方休息開始,只剩下一個東方不敗的救火隊的守軍,導致全線告急,哪怕李亞國一直坐鎮領主大廳源源不斷的招募哥布林勇士,也無法堵住數十個缺口!
終於,在第二日上午,江戶幕府勢力用屍山血海突破了城牆防線!