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高順所部的陷陣營在這場戰鬥中經歷了三個階段。.
最初高順主動伏擊敵軍前鋒,陷陣營沒有折損一人就獲得了巨大戰果,緊接著高順將所有的戰果都用來招募麾下的陷陣營士兵。
不知是不是巨大的戰果和零戰損刺激到了高順,他一路追擊下,消滅的敵軍越來越多,但出現的敵人士兵也成爆發式增長。
結果,陷陣營士兵開始出現傷亡,大批半獸人步兵也漸漸被消耗殆盡!
由於陷陣營士兵本身是6階精銳,傷亡很小,再加上不斷殺敵,高順不斷補充兵額,仍然可以將陷陣營士兵數量維持在一千人左右。
但隨著陸奧主力援軍全部抵達,高順陷入包圍圈後,這一平衡在慘烈的戰鬥中迅速被打斷,即便有高順不斷招募,陷陣營士兵的整體數量也在緩慢下降中。
然而,靈狐和零在不斷的戰鬥中卻獲得了巨大的好處,原本靈狐和零帶領計程車兵戰力與她們差距極大,靈狐和零往往要承擔極大的壓力。
但與陷陣營的合作中,靈狐和零可以將後背和兩側交給陷陣營士兵協防,只需要面對前方的敵人即可。
這使得靈狐和零可以將九成的精力都放在殺敵,而不是防禦上面!
如此一來,相當於把靈狐和零的全部戰鬥力都釋放到進攻方向,兩人本就是注重殺伐的女武神,戰鬥力全部釋放後,殺敵效率是普通6階陷陣營士兵的數倍之上!
而高順也始終處在第一排作戰序列當中,孜孜不倦的揮舞著他的長柄大刀,由於高順周圍的陷陣營士兵拼死掩護自家的主將,所以高順即便遭到了針對性圍攻,仍然毫髮無損。
為了維持陷陣營防禦圓陣的完整,高順甚至把自己武將‘特權’擁有的地獄魘馬都收了起來,和普通陷陣營士兵一樣結陣抗敵!
陷入重圍後,陸奧和常陸兩國的大名將所有的精銳全部派了上去,由於四五階遠端步兵攻擊力對重甲的陷陣營步兵無法造成傷害,在遠處射箭的只剩下6階日本長弓武士。
其餘的包括4階弓足輕在內,都換上了近戰武器上前充當炮灰!
這些弓足輕在大名的命令下,完全放棄了防禦,嚎叫著不著調的字元,如同一個人形炮彈一般狠狠的撞入陷陣營軍陣,不求殺敵,只為在臨死前能讓陷陣營嚴密的軍陣鬆散一些。.
從半空中俯視,就會發現大量被放棄的遠端炮灰兵種,充當著敢死隊一批批撞入陷陣營軍陣,而這些敢死隊後面往往跟隨著強悍的5階太刀武士和僧兵等專業肉搏兵種。
至於4階的精英足輕在這裡僅僅是用來消耗陷陣營步兵體力的炮灰,陸奧和常陸兩國的日本大名已經放棄用精英足輕開啟缺口的嘗試。
因為陸奧和常陸兩國日本大名發現,4階的精英足輕即便衝入陷陣營軍陣中,也堅持不到一秒鐘時間!
在大量職業5階肉搏兵與陷陣營步兵纏鬥在一起,破壞了陷陣營步兵外層嚴密防線時,就是6階的槍騎武士騎乘著一批批日本戰馬,手持超長的騎槍順著亂戰的缺口狠狠的扎進去,即便前面是自己人也不會有絲毫顧慮!
這種不要命的打法是相當致命的,衝擊的槍騎武士雖然不多,一次只有幾十個,但因為後面跟隨了大量5階肉搏步兵,每一次槍騎武士的衝擊都會造成大片陷陣營士兵陣亡,高順不得不派出更多的兵力去填補缺口,並縮小防禦圓陣,防止因為兵力缺損過多而使得陣列變得稀疏。
在這其中,靈狐和零無疑起到了巨大的作用,每一次槍騎武士的衝鋒,單是死在靈狐和零手裡的槍騎武士就超過三分之二!
正是靈狐和零的及時支援,才使得陷陣營的圓陣不會被攻破,一次次的縮小防禦圈……
這場廝殺持續了5、6個小時,最初跟隨高順一起被招募出來的陷陣營士兵早已全部陣亡,現在還堅持在第一線的都是後續被高順招募出來的,至於具體死了多少陷陣營士兵,早已無法統計……
不過正因為有源源不斷新招募的陷陣營士兵填補缺口,才使得陷陣營士兵沒有整體被耗盡體力,不然的話,全身頂盔帶甲激烈戰鬥5、6個小時,即便是6階遊戲士兵也吃不消……
哪怕是具有女武神作戰持久力加成的靈狐和零,也在期間輪替休息了數次。
主要是高順和二女輪替休息。
至於普通的陷陣營士兵,連回到圓陣中心休息的機會都沒有就戰死了……