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經過這一輪打擊後,源賴朝不禁開始懷疑這次出征的意義。
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他連敵人的影子都沒有摸到,就少了近兩萬人,佔了他帶出來的總兵力三分之一,這仗還有的打?
雖說遊戲士兵不怕死,不會影響到軍心士氣,但自己的底子都打光了,想要恢復可沒有那麼容易!
畢竟鎌倉幕府不光跟李亞國的勢力接壤,周邊還有其他的勢力,一旦鎌倉幕府的軍力被極大削弱,很可能引起宵小的窺視。
源賴朝身為鎌倉幕府的掌舵人,也是鎌倉幕府為數不多保有生前智慧的統治者,不得不考慮自己的後路……
不是源賴朝膽子小,實在是這一場戰鬥打的太莫名其妙了,源賴朝到現在都沒弄明白李亞國用的什麼武器將自己的前鋒全部殲滅!
即便有零星幾個人可以讓現代武器對遊戲士兵造成殺傷力,也不可能出現那麼多爆炸,來到現實位面後,源賴朝基本的常識還是有的,之前那種洗地一般的轟炸,絕對是一個成規模的炮兵團傑作!
這說明李亞國一方不是幾個人能使用現代武器傷敵,而是李亞國掌握了一種新的,可以使用熱武器火炮的兵種!
正是猜到了這一點,源賴朝才會對這場戰爭產生疑慮,這種敵人能打到我,我打不到敵人的感覺太糟糕了……
李亞國發現源賴朝的後續大軍停止前進後,立刻馬不停蹄的靠近佈置了幾個新的炮兵陣地,在遊戲士兵強大的執行力下,源賴朝僅僅耽誤了不到一個小時,所處的中軍大隊就遭遇了和前鋒一樣的地獄榴彈的洗禮!
這支被李亞國逮到的鎌倉幕府中軍主力的兵力可比前鋒還要雄厚,鎌倉幕府的前鋒、中軍和後軍三大行軍佇列中,中軍的兵力是最多的,佔了二分之一總兵力,其次是前鋒,有三分之一的部隊,兵力最少的則是護衛後陣的後軍。.
李亞國有著本土作戰的優勢,根本不用派出斥候偵騎,直接在遊戲雷達上統計一下紅點的數量就能得知敵軍主力的位置。
畢竟在大軍作戰當中,即便是高階兵如非必要也不會與普通士兵分離,誰都知道高階兵陷入人海圍攻同樣會隕落,只有高階兵和普通士兵配合起來才能發揮出最強戰力。
因此,李亞國只需要判斷遊戲雷達上紅點數量最多的位置,基本上就是敵軍的中軍主力所在了。.
抓到鎌倉幕府的中軍主力後,李亞國下令敞開了轟,而且轟掉一塊後還延伸射擊,將所有積攢的地獄榴彈打出去!
從遊戲雷達上看,只要殲滅了中軍主力,剩下的鎌倉幕府後軍那不到六分之一的兵力,單是用牛頭人圖騰戰士和鐵火矮人射手就能解決。
原本李亞國是打算讓牛頭人圖騰戰士和鐵火矮人射手充當矮人榴彈炮的護衛,但在本土作戰有著遊戲雷達的優勢,李亞國發現他完全可以利用矮人榴彈炮佔據絕對上風的射程優勢對敵軍聚集在一起的主力冷兵器部隊洗地。
再加上矮人榴彈炮拋射的彈道,幾乎無視了地形的起伏阻礙,完全可以做到在開炮前隱蔽自身!
就這樣,源賴朝在猶豫不決的時候,先是他所在中軍的邊緣地區遭遇了毀滅性地獄榴彈轟擊,隨後爆炸的波浪快速向他所在的位置推進。
情急之下,源賴朝連自己計程車兵都顧不上糾集,匆匆帶著身邊的7階旗本眾高階無視向炮火覆蓋過來的反方向狂奔!
為了躲避炮火,源賴朝全面提升了自己胯下的地獄魘馬的速度,沿途撞翻數百個普通的鎌倉幕府遊戲士兵!
而那些普通的鎌倉幕府遊戲士兵,因為驟然遇襲還沒有受到源賴朝的明確軍令,只是本能的聚攏在一起結陣準備對抗還沒有出現的敵人,結果這些遊戲士兵跟鎌倉幕府前鋒的遊戲士兵一樣,呆呆愣愣的結成一個個嚴密的槍陣、刀陣、弓陣以及騎兵陣列,然後被地獄榴彈的炮火湮滅……
李亞國如果能看到眼前這些遊戲士兵主動結陣送死的行為,不知會做何感想……
如果沒有鎌倉幕府的遊戲士兵主動配合,矮人榴彈炮根本不會打出如此輝煌的戰果!
對中軍的轟擊持續時間更長,在李亞國的允許下,打空了他攜帶的所有地獄榴彈。
而佔據了鎌倉幕府遠征軍二分之一