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種待遇在和平時期自然是萬萬不可取的,但在末日環境中很容易被貪生怕死的人類倖存者接受。
李亞國吩咐另一批早已等候多時的人類勞動者高產農場後,吩咐了者顧君生幾句,將他們引領到昨日規劃的居住生活區。
並且和昨日一般,重點強調了一番他們的活動區域。
在活動區域中,他們可以搜尋周圍的建築物裡有用的工具,甚至可以自己利用有限的工具手工有用的東西,那都是他們的私人財產,李亞國不會干涉。
這也是李亞國對人類勞動者的一種優待,算是末日環境中的員工福利……
至於貨幣李亞國倒是沒有心情去弄,現在這點人類勞動者還遠沒有到需要經濟活動的地步,同時末日的環境中也用不著什麼經濟活動……
發現高產農場的規律和特性後,李亞國就不再,這種生產事宜對他而言終歸不是大事,即便斷了食物來源,也不可能讓他受到太大影響,大不了氣運支出高一些供應軍隊罷了。
李亞國吃了一頓相對豐盛的早餐後,再次帶著四女踏上征途。
昨日裡的損失微乎其微,哥布林勇士的編制損失很小,李亞國光是靠昨日擊殺的零散江戶幕府士兵獲得的氣運就補滿了兵額。
在二級兵營中,兵力補充秉承著一輪一輪的召喚,但若是戰損不過半的話,可以利用更少的氣運進行兵額補充。
如果戰損過半,也可以補充兵額,但就無法享受到氣運縮減消耗了。
不過這種補充兵額的機會一天只有一次,午夜12點重新整理。
現在李亞國也算是發現了遊戲規則的基本定律,幾乎的東西都是午夜12點重新整理,那裡似乎是規則下的一個重新整理節點。
剛被分配一個數十平米房間的顧君生站在窗戶口,看著外面漸漸遠去的李亞國大軍,目光向不遠處的李亞國基地建築瞭望過去。
不過在看到基地外圍嚴密巡邏和站崗的乞活軍士兵後,目光變得黯淡下來,轉身回到床上休息。
兩班輪替制度中,必然有一個班次是夜班勞作,這在之前就固定了,作為補償,夜班勞作的人類勞動者可以得到環境更好面積更大,更接近基地位置的住所。
越接近基地位置就意味著安全性越高,居住面積大更不用說,值夜班的人類勞動者普遍都是一人一個房間,但白班的人一般都是兩人一套房間。
除此之外,其他待遇倒是差不多。
雖然兩個班次工作時間和工作強度一樣,但熬夜的危害大家都知道,所以對這種區別對待也沒有什麼反對,甚至大部分人類勞動者寧願兩人一個房間,也不願意在夜晚熬夜工作折壽……
正因如此,顧君生起到一個帶頭作用,在李亞國心裡留下印象,主動帶頭承擔起了夜班者也是夜班勞動者的職責。
對此,李亞國將顧君生的者位置提升了半個等級,高於白天者半等作為獎勵。
正是這一套公平原則,才使得一百多個人類勞動者在12小時高強度的工作下,還毫無怨言。
他們雖然失去了勞作時的大部分記憶,但身體和精神上的疲憊卻一點都沒有打折扣,他們在裡面可是出去吃飯外,時間都在勞作,有著勞動契約的約束,他們連休息都做不到,除非強制性的解除勞動契約!
然而,在裡面解除勞動契約的後果李亞國已經講明白了,所以除非萬不得已,這些人類勞動者是不會那麼做的。
苦點累點也比出去面對殺人不眨眼的江戶幕府士兵和嗜血屍兵要強得多!
末日降臨第五天,李亞國再次開始擴大自己的統治區。
這一次,因為人類玩家被李亞國的人驅逐過,躲在建築物中的人類玩家遠遠看到李亞國計程車兵後,就主動逃離開。
現代的人都是很理智的,他們既然不想投入李亞國麾下,又沒有力量跟李亞國站在同一層面上,自然是有多遠跑多遠。
上一次遇到的李亞國士兵講道理沒有殺人,但誰敢保證下一次被抓住就能安然無恙?
所以,遇到李亞國這種不可匹敵的強者,人類玩家大多數都秉承著不接觸原則。
因為人類玩家的傳播,千代田區的絕大多數人類倖存者都知曉了李亞國的存在,甚至有人類玩家惡意醜化李亞國那些人類倖存者感到恐慌,試圖提前驅逐人類倖存者,不讓李亞國得逞!
人心的險惡在末日環境中逐步擴大!