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在遊戲規則下,霓虹列島按照古日本歷史中影響深刻的戰果時期劃分了一塊塊區域,每一塊地區都有象徵行政中心的古日本勢力的御所。
這一個個御所不光是古日本勢力汲取現實位面氣運,製造遊戲士兵的場所,也是一個個天然的古日本城堡,具備一定的軍事防禦力。
實際上,這些御所就跟李亞國在東京區的老巢基地一樣,只不過古日本勢力的首腦戰死,會從御所中誕生一個在古日本歷史上同樣繼承過該勢力的大名或幕府將軍,直到李亞國摧毀了他們麾下勢力的御所,才能徹底消滅這個勢力。
但李亞國的勢力就是他一個人建立起來的,所以他和那些古日本勢力有著本質不同,他戰死了可以直接在領主大廳復活。
當然,需要花費極大的代價,如果李亞國當時沒有足夠的遊戲金幣,則會在遊戲規則那裡負債復活,畢竟國不可一日無君。
李亞國知道復活一次自己代價極大,所以都小心翼翼的保護自己,儘可能不讓自己的生命受到威脅。
鎌倉御所是鎌倉幕府本土的行政中心,也是鎌倉幕府統治這片地區的核心,摧毀鎌倉御所,李亞國才算是真正意義佔領這片土地。
否則李亞國即便將整個鎌倉本土全都插滿旗幟,這片地區在遊戲規則之下也不算李亞國的領土,李亞國仍是得不到好處的入侵軍,而不是征服者。
因此,想要真正佔領一塊地區,就是圍繞著該地區的行政核心作戰,這也是當初三路大軍目標直指李亞國老巢,絲毫沒有迂迴打持久戰意思的原因。
入侵者在敵方領土中作戰,如果不速戰速決的話,敵方就可以透過行政核心源源不斷汲取氣運製造遊戲士兵,消耗下去對入侵方毫無意義。
原本鎌倉本土是鎌倉幕府的一切,因為他們只有這麼一塊領地,但隨著鎌倉幕府的擴張,他們已經佔據了臨近三國,即便鎌倉御所被攻佔,鎌倉幕府勢力也不會湮滅。
這給了李亞國一種在玩幕府全面戰爭的錯覺,只不過自己不是在電腦前點點點,而是在現實裡親自帶兵攻城伐地。
最的是,在這裡沒有存檔復活的機會,李亞國沒有失敗的本錢。
源賴朝在李亞國大軍圍困鎌倉御所之前就逃走了,他現在是鎌倉幕府的老大,自然不會置身於險地,在鎌倉御所指揮作戰的是鎌倉家族中臨時提拔起來的嫡系子弟。
這些嫡系子弟在以往是處於沉睡狀態的,只有在危機時刻,源賴朝才會花費一定氣運將他們喚醒指揮軍隊,並且立下極其嚴厲的規定。
可以說,鎌倉御所一旦失陷,這些被留下的鎌倉幕府嫡系族人分分鐘就會在遊戲規則的見證下自我毀滅。
古日本勢力中一家之主的權利非常大,在平日裡穩固自己的權勢,甚至可以讓有可能威脅到他地位的家族子弟陷入沉睡當中。
正因如此,李亞國遭遇的古日本大名和幕府勢力,往往只會有一個統帥一個聲音。
李亞國都知道打壓冉閔這個‘異己’,更何況是那些古日本大名?
源賴朝統領的鎌倉幕府還沒有強大到可以招募家將的程度,無法如同德川家康那般招募忠心耿耿的家臣武將,所以只能喚醒鎌倉家族的子弟來死守鎌倉御所。
如果鎌倉御所沒有淪陷的話,源賴朝再想讓鎌倉御所的自家族人陷入沉睡可就不容易了,除非源賴朝願意打一場內戰。
當然,李亞國並不知曉這一點,即便知道了也未必會放過鎌倉本土。
之前那次遠征源賴朝抽調的兵力大部分都來自鎌倉本土,如今鎌倉本土是鎌倉幕府麾下軍力最薄弱的地區,不趁著對方虛弱拿下,除非李亞國腦子被門夾了……
李亞國的圍困迅速啟用了鎌倉御所的最後防禦模式,本來已經沒有多少留守軍隊的鎌倉御所,陡然間爆出了上萬大軍,而且其中最低的都是5階太刀武士!
要知道,鎌倉御所因為兵力匱乏,已經被源賴朝放棄了,在鎌倉御所中僅僅留下了不足千人的常規部隊,這主要是用來防備那些人類玩家,而不是防禦李亞國的……
要是李亞國不打鎌倉本土,過段時日,透過汲取現實位面的氣運,鎌倉本土可以恢復一些軍力,源賴朝還會回來。
但現在嘛……
因此,鎌倉幕府的兵力在最後防禦模式下一下子暴增了十倍之多!
而且徹底吸收淘汰了低階兵,全部晉升為最低為5階的太刀武士。
收到遊戲提示的李亞國愣愣的自語道:“沒想到攻佔一