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在牛頭人圖騰戰士和鐵火矮人射手的互相配合下,第二層到裡層區域內的鎌倉幕府士兵幾乎毫無反抗力的被全滅。
李亞國終於到了高階別碾壓低階兵的快樂,從頭到尾,他一個手下都沒有戰死,真正意義實現了零傷亡!
當然,這也與鎌倉御所被源賴朝提前放棄,所以其中的高階兵全部被撤離帶走有關。
如果裡面有7階往上的高階遊戲士兵,李亞國的軍隊絕不會如此輕易突破。
由於最裡層的防線受到了地獄榴彈的重點攻擊,裡面留存的遊戲士兵本就不多,根本守不住李亞國的大軍,當第三道防線的被突破後,整個戰鬥已經倒計時……
看似防禦力很強的鎌倉御所,從開戰到結束,僅僅堅持了半天時間!
在這場戰鬥中,除了牛頭人圖騰戰士和鐵火矮人射手的強力配合外,起到關鍵作用的還是矮人榴彈炮,正是之前那頓炮擊瓦解了鎌倉御所九成以上的遠端力量和守城利器,才使得李亞國的軍隊無障礙一路突破打進去。
可以說,沒有高階別的鎌倉御所守軍和李亞國的軍隊已經形成了代差,雙方的戰鬥完全是不對稱戰爭。
這也不難理解源賴朝為何要放棄鎌倉御所了……
在追隨者和女武神的簇擁下,李亞國踏過三道被攻破的御所防線,來到最中央佔據制高點的御所建築中,這裡是日本大名的居所,同時也是整個地區的核心建築,與李亞國的領主大廳功用差不多。
如果鎌倉幕府只有這一片領地的話,摧毀御所核心,就代表著一個勢力的毀滅。
被德川家康滅掉的那些大名就是這麼沒得。
牛頭人圖騰戰士清洗掉的鎌倉幕府遊戲士兵後,在李亞國的命令下將這裡嚴密封鎖起來,李亞國親自過來檢視鎌倉幕府本土御所核心。
展現在李亞國面前的御所核心是一個源賴朝本人的雕像,雖然是石質的,其實用蠻力破壞並不難,只要李亞國一聲令下,一個牛頭人圖騰戰士就能將其擊毀。
李亞國繞著御所核心轉了兩圈,發現這雕像除了體型樣貌不同外,和自己領主大廳裡的本人雕塑差不多,並沒有什麼出奇的地方。
李亞國有些不甘心的拉出遊戲系統介面,查詢這御所核心除了摧毀外還有什麼作用,結果一無所獲……
當李亞國發現他只有摧毀一條路時,掏出了那把卓越級別凡品武器無限彈藥燧發手銃,對準了御所核心,打算親手感受下打碎御所核心的感覺。
這是李亞國攻打下來的第一座御所核心,還是比較有紀念意義的。
然而,不等李亞國開火,御所核心正前方的空地上突然閃過一道藍光,一個鎌倉幕府勢力的太刀武士憑空出現在李亞國面前,拔出太刀怪叫著朝李亞國砍去!
砰
不足數米的距離下,這個太刀武士被李亞國一槍爆頭,化為藍光消失不見。
李亞國臉上閃過一抹奇異之色,盯向眼前一動不動的石質雕像。
“沒想到即便到了這種地步,這御所核心仍然可以招募士兵,要是戰鬥拖延下去的話,豈不是說這個御所核心每隔一段時間就會招募出一個遊戲士兵?
就是不知道具體機制是什麼。”
此時,李亞國對古日本勢力汲取現實位面的氣運製造遊戲士兵有了更深刻的認知。
與李亞國每天午夜十二點領取到稅收不同,來自地獄的勢力似乎無時無刻都在汲取氣運並立馬運用起來。
認識到這一點後,李亞國再也不敢耽擱時間,李亞國根本不敢派兵在這裡留守,慢慢等著御所核心刷怪。
一來,如果不摧毀御所核心,李亞國就無法在當地建立自己的統治,自然也就無法得到稅收,每天的稅收數額根本不是御所核心刷出來的幾個士兵基礎獎勵能比擬的。
二來,李亞國擔心這御所核心憋個大招,招出來真正的高階士兵,那時候即便將其消滅,李亞國也會付出一定代價,得不償失。
所以,李亞國很乾脆的舉起剛剛裝完彈藥的燧發手銃對準雕像扣動扳機。
“原來是這麼擴充稅收的,鎌倉區之所以與東京區稅收數額差距這麼大,應該是因為東京區是我的首府關係吧,看來其他地區的稅收數額也不會有多少差距,只有統一整個本州島才會有大變化。
這對我而言倒是沒有多大影響,一天能增加100枚遊戲金幣的稅收也不算少了,而且我還可以擴張下去。
這次戰鬥裡矮人榴彈炮發揮出了巨大作用,