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“叮”當我最後一點體力消耗殆盡的時候,我終於再次聽到了這久違的聲音,一塊黑漆漆的石頭出現在我眼前。我趕緊把石頭拾起來放進我的揹包。然後長出了一口氣,一屁股坐在了地上。這個任務終於要完成了。

我坐在地上慢慢的等待體力一點一點的恢復,藉著火把的亮光,我仔細的打量著這個人工山洞,這個山洞就是我的傑作。是我用時一年挖出來的山洞,這個一年可不是遊戲裡的時間,那是實打實的正常時間。在這一年的遊戲時光中我是一級沒升,一個生活技能沒練,就做這個任務了。

一年前的一天,我正沒有事情準備上網看看書,一個以前跟我一起玩遊戲的朋友給我打來電話。

“風雨大哥,現在幹啥呢”.

“無雙兄弟啊,沒事幹,正鬱悶呢”

“才出了一款遊戲,好像不錯,現在玩兒的人n多,我也是朋友剛告訴我,正準備上呢,想著你老哥不知道幹啥,就給你打個電話,如果遊戲有前途,咱哥幾個再攜手一把,在遊戲裡再大幹一番。哈哈哈哈”

“中,還是多年的老兄弟想這我啊,知道老哥喜歡這個,沒說的我馬上上網看看這個遊戲咋樣。對了,你在哪個區哪個服兒啊?”

“我靠,老哥,你這落伍了啊,什麼哪個區哪個服兒的,就一個大的伺服器,所有人都在一起,好像需要一個什麼配置,連在電腦上面,具體咋回事兒我也說不明白,你自己看吧”

“日,不分割槽,不分服兒,那得什麼樣的主伺服器啊,不跟你墨跡了,我自己看去,等我弄明白了給你電話,到時候找你啊”

“好,我也得看看需要什麼配置,趕緊買去。88老哥”

“再見兄弟”

這是一款國內的遊戲開公司自己獨立開的遊戲,然後聯絡了眾多的國家的遊戲公司一起重新整合後,每個國家負責自己國家的部分,經過多年的秘密研究和測試,終於推向市場。

遊戲裡分為三個勢力團體,。分別是東方聯盟,西方聯盟,中部聯盟。五個種族,分為神族,魔族,人族,獸族,精靈族。神魔兩族魔法加成5%,但是體質有1o%的衰減。人族各個屬性極為平均,雖然沒有什麼突出的屬性,但是可以透過悟性得到某種屬性的提升。獸族在力量和體質上各有5%的加成,但是在魔法防禦上有1o%的衰減。精靈族在命中和敏捷上各有5%的加成,但是在力量和體質上各有5%的衰減。遊戲裡每個聯盟分有多個國家,也可以各自為戰,互相攻伐。

每個聯盟和國家都有八大主要戰鬥職業還有各個輔助職業,比如東方的術士跟西方的魔法師相對應,東方的巫師跟西方的詛咒師向對應。東方有醫生,西方是祭祀。東方有祈星師,西方有召喚師。東方有殺手,西方有刺客,東方有劍客,西方有盜賊。東方有戰神,西方有騎士。東方的是射手,西方為弓手。中部聯盟可以兼顧這八種職業。每種職業的技能並不是專屬技能,別的職業的如果有技能書也可以學習,但是不能學習相剋的職業的技能。比如法師學不了戰士系的衝鋒技能,當然學了也沒用。物理系的學習不了法師的魔法攻擊技能。不然還有法師的活路麼。輔助職業有鐵匠,裁縫,藥師,飾匠等等。

遊戲設定了各種任務。其中有十大終極任務,獎勵未知,任務型別為隨機,玩家在任何等級,任何地點都能接到任務,遊戲不會提示是何種任務,能不能完成全看玩家的運氣和毅力。每當有玩家完成一個終極任務,則該任務自動轉為高階任務。以後完成任務的玩家得到的就是高階任務的獎勵。1o級後每個等級有十個固定任務,任務難度高等,每個任務獎勵當前等級經驗5%。轉職任務不包括在內。隨機任務分為普通級,中級,高階,級和終極。每個玩家最多隻能同時接三個隨機任務。完成後系統將會告知是何種級別的任務。

遊戲內的裝備和武器分為多個等級,最普通的是白色裝備,然後分別為綠、紅.藍、黃、紫、金、三彩地器、五彩天器、和七彩神器。神器裝備每種職業各有十套,是任務獎勵或者終極boos爆出。生活職業理論上也可以做出神器,但是跟獎勵或者爆出來的套裝屬性有一定的差異,有的裝備也可以升級到神器,這種裝備稱為寶器。如果一個白色的寶器升級到神器級需要花費大量的時間和金錢,當然升級到神器級以後它的基本屬性還要高過任務獎勵或者終極boos爆出來的神器,只不過沒有套裝屬性而已。

等我把遊戲弄明白,然後買好輔助配置進入遊戲時,遊戲已經開放了十多天

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