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看了一會自己的球,終於回到了操作介面上,開始繼續操作了。
薛旺突然之間發覺,自己又何必一直處在前線操控呢,他問道老兔子,“您知道什麼辦法能夠培訓一群參謀官和執行官麼?我想用他們的力量,幫助我進行工作。現在的基地實在是太大了,我一個人的精力始終是有限的,哪怕只是處理日常事務,就已經耗費掉所有的經歷了。”
當領導與當普通一個員工,最大的問題就在於領導面對的員工,而員工面對的是工作。
人是一種很複雜的動物,想要處理好一群人的關係,簡直是難上加難。
不過,長耳族似乎有一個好處,就是十分聽從命令。
遊戲開始這麼長時間,哪怕是將兔子們安排去住喪景房,窗戶外面就能看到成群的喪屍,他們雖然表示恐懼,但是卻沒有造反。
如果是人類的話,說不定人類已經造反了。
不過,這並不是說長耳族就比人類更加的先進。
畢竟,到現在為止,薛旺也不知道除了老兔子和咯哩咯哩之外的長耳族,到底是不是複製人。
為什麼這麼說呢?
因為只要建造好建築物,他們就會出現。
出現就是成體,完全沒有一個發育的過程。
而這種感覺,薛旺只有看那些克隆人題材電影的時候,才會看到類似的畫面。
不過,這種事情,他也不是特別的在乎。
他甚至不在乎長耳族和喪屍,到底誰是“正義”的。
畢竟,長耳族所有的防禦工事的建設,以及生產,都是需要耗費大量資源的。
如果月球的資源不是和很充沛的話,他們反倒是一種禍害。
而那些喪屍,不用吃飯,不用睡覺,每天到處遊蕩,完全就是一副綠色無汙染的好模樣。
他們供給長耳族,可能也是因為長耳族,破壞了環境。
所以說,喪屍是一種很環保的生物嘛。
但是,如果反過來的話,就不一定如此了。
如果這些喪屍,阻礙了文明的進步了呢?
畢竟,文明的建立,是一個熵減的過程,是一個從無序到有序的過程。
而喪屍們,雖然可能會儲存這個星球的文明等級,將之凍結。
但實際上,喪屍卻是一種區域無秩序,無意識的群體,他們的數量越多,就越說明熵增,說明宇宙正在朝著一個無序的方向發展。
薛旺根據從地球之主那裡得到的訊息,他覺得可能最初的文明,想要的就是讓全宇宙走向秩序。
想要用更多可能性的秩序,來對抗越來越無序的宇宙。
畢竟,宇宙無序到極點,就是一種混沌。
而這種混沌會毀滅一切。
自然也會毀滅初始的文明,初始的文明,如此播撒文明,為的也不是讓宇宙間處處都是文明,讓宇宙中充滿生命的痕跡。
他們僅僅只是為了他們自己,為了他們自己不會死去。
這樣想來的話,不管是多麼發達的文明,多麼長壽的個體,依舊是害怕死亡的。
而這個世界上的任何東西,都是在不斷發展的。
長壽的人會有死亡的那一天,而發達的文明也有消逝的那一天。
在寂靜的宇宙中,或許連死亡本身都會消逝吧。
不過,文明競爭者之間的競爭,又代表著什麼呢?
競爭中戰爭的破壞,難道不是一種熵增行為麼?
薛旺感覺好像是這樣的。
但是……
似乎又有些不太對。
或許,只有能夠最後脫穎而出,像是養蠱裡唯一存活的蠱蟲一般的勝利者,才能夠對抗那不可知的無序。
是這樣麼?
既然是這樣的話,文明競選豈不是就是一個大遊戲,一個大舞臺。
是遊戲就有漏洞,那麼文明遊戲的漏洞又在哪裡呢?