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擊的瞬間開槍。

並且,江彥海第一次開始考慮更加極端的射擊方案。

折射!

這個之前江彥海就想過,實際上,這恐怕也是棺材板技能的真正精髓之處。

他槍械裡面子彈的材料資料,速度資料,以及撞擊之後可能變形產生的資料全部都已經掃描出來。

同時在棺材板技能的掃描下,遠處的石頭材質,石頭表面的形狀,以及子彈以什麼樣的傾斜角度射擊那塊石頭,會彈跳到什麼樣的位置,全部都在計算範圍之內。

在棺材板技能的掃描中,一條淡淡的綠色線路出現在了江彥海的視線中,這是子彈飛行的路線。

當這綠色的線路撞擊在石頭上面之後,一共有三條不同的彈跳路線,三條彈跳路線都有各自可能性的百分比例。

而這些資料則是支撐棺材板技能準確度的最大底牌!

要不然有一句話說的好,世界萬物的基礎就是數學!數學可以解決一切。

雖然或許有一些武斷,但是實際上,任何東西都離不開數學的資料支援,而這一切在射擊以及棺材板技能這裡,體現的淋漓盡致。

因為影響射擊的一切因素,溫度,溼度,氣壓,引力,乃至於膛線的磨損度,光學瞄準鏡的誤差,子彈表面的光滑度等等,一切影響飛行軌跡的資料全部都在計算範圍內。

蠍子的位置,江彥海已經鎖定了,那裡的地形在基礎資料掃描之下已經無所遁形。

雖然說因為石頭的遮掩,江彥海沒有看到石頭後面的情形,但是還是那句話,萬物都跟資料有關係。

那塊石頭為什麼可以矗立在那裡,它周圍的地形,坡度,植物的生長方向等等,只要有足夠的計算量,就可以將它後面的地形計算出來!

雖然不是百分百精準,但是誤差絕對不超過10%!

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關於惡魔的次元之旅:惡魔的次元之旅是數字19850405寫的科幻未來類小說....由神所創造出來的系統,使得信徒的祈禱、神的祝福以及驅魔師等等的效用得以運作,但由於神死了,系統出現了一些BUG……PS:本書原名為《惡魔的次元推妹之旅》,已完本《漩渦六道》《高達之新人類》《火影之修羅路》《弒神者之不存在的人》四本書,大夥兒可以放心跳坑。有意見儘管提,不喜望莫噴。書友群號:255823977
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