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沉地睡去。

蘇木倒是挺想跟對方交談一下,只是他又不想打擾這個黑豹,於是在山洞裡到處摸索,想要看看山洞裡有沒有什麼好東西。

畢竟各種稀奇古怪的小說裡,都三令五申地強調過,野外無人的山洞裡最容易發現那種無主的寶貝。

蘇木其實並沒有抱太大的期待,只不過找了一圈之後,真得什麼也沒有找到,心裡也微微有一點失落。

可能是今早起床之後,直接就進入遊戲開始了高強度的戰鬥;然後又在山林裡一頓搜尋,再加上絞盡腦汁攀上這麼高的峭壁,使得蘇木感覺自己身心都變得極為疲憊。

這也是自由模式下的一種無奈,自由模式下人物在經歷了一些列活動後會進入疲憊期,身上會出現一個疲憊debuff。

疲憊:主屬性下降一成,移動速度下降兩成,血量、法力值、體力恢復效果消失,消耗增加。

這種疲憊debuff必須透過冥想(法師或藥師)、打坐(戰士或劍士)才能解除,否則繼續互動下去,血藍、體力值都會下降極快,到最後有累死的危險。

而這一點上,智慧模式則完全不用擔心,因為智慧模式下人物的蓄能能夠準確地調整活動的強度大小,使得人物完全處於一張一弛地活動狀態。

但是智慧模式只能使用系統既定的方式去進行所有活動,比如剛剛蘇木天方夜譚的上峭壁的方法,智慧模式下他是無論如何也做不出來的。

在資料片《神話·迷蹤》上線後,一旦切換自由模式,玩家就會憑空多出一個基礎技能。

法師和藥師多出來的是冥想,戰士和劍士多出來的是打坐。

【冥想】:透過放鬆身體,凝聚心神,在寂定中恢復自己的狀態。使用後血量、法力值、體力恢復1每5min;1h後解除疲憊debuff,血量、法力值、體力恢復0.05每1min。

因為在《東幽世界》蘇木調整的“人物機能增減”為0.1,所以蘇木並沒有感覺特別疲憊,但是0.1的感覺也十分不舒服,若是百分百恐怕蘇木就得直接睡覺(下線)了,哪裡還能強打著精神準備冥想。

的確,睡覺(下線)也能接觸疲憊debuff,不過那需要睡覺5個小時以上,太浪費時間了!

蘇木想著,以後再也不能在自由模式下死命地幹這幹那了,否則關鍵時刻就只能乾瞪眼了。

這麼想著,蘇木迅速進入了冥想。

玩家進入冥想,其實也是一種很無聊的事情,因為遊戲人物進入冥想,玩家則是還能夠思考。

但是身體動不了,眼睛也閉上了,頂多是去翻翻排行榜啊、自己的裝備欄啊、人物資訊什麼的。

所以說,能不冥想就不冥想,能不打坐就不打坐。

當然系統為了玩家無聊,直接設定了一個選項,那就是玩家與遊戲人物一同冥想。

具體操作就是遊戲人物進入冥想後,玩家可以選擇“冥想”選項,然後耳邊便會床來柔和的女聲,引導你節奏呼吸與放空心靈,釋放靈魂,隨著系統的冥想音樂進入冥想之中。

畢竟,現實世界也有很多人進行冥想,配合著瑜伽的調養,藉以降低自身的壓力,改善自己的心態。

因為此時無事,蘇木便隨著女聲放空心靈,別說,還真得有點兒效果,讓他自己感覺好像飄飄然了。

蘇木彷彿來到了一處天外仙境,處處鳥語花香,仙音縈繞。

蘇木在這仙境之中漫步,漸漸耳中有了誦讀的聲音。

循著聲音找去,蘇木發現一個老道士正帶著十幾個道士在誦經。

那十四五個道士中,有的年輕俊美,有的仙風道骨,也有方頭大耳,也有風燭老者,都按照一定的座次坐在老道士的對面。

末位是個年輕的道士,一襲黑袍,目光睿智,聽講極為認真。

場景忽變,蘇木看到老道士已經消失,僅剩下老道士的弟子在原地討論道法。

這些道士明顯分成了兩撥,一波以一個拿著戒尺的道士為主,一堆人在相互交談;另一波只有一個人——那個黑袍道士,和一隻仙鶴。

蘇木耳中傳來了黑袍道士的聲音,他的聲音溫文爾雅:“仙鶴,你若是不能拜入天尊身邊,好歹也可以在這裡當個童子。只是為兄而今不得不下山去了。”

場景又變,蘇木看到老道士將一張卷軸和一根鋼鞭交給了一個鬚髮皆白的老道士,而旁邊已經步入中年的黑袍道士則是滿臉豔羨。

老道士聲音

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