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“阿木!我看到一個帖子!靠!這幫人速度真快!”葉航的聲音響起來,驚歎的語氣彷彿接連打了四個響雷。

蘇木剛剛在心中自我吹噓完,也沒有繼續測試自由模式的想法,便退出了小世界,跟葉航說:“官方論壇的?我也看看,啥帖子?”

葉航似乎看得投入,沒有再回蘇木。

一點開《東幽世界》官方論壇,蘇木立刻就看到了鮮明的一個頭條《自由模式深入探索》,作者榮耀·諸葛正初。

蘇木知道,這個傢伙一定是大公會榮耀天下的人。

只是不知道這個傢伙能有什麼觀點。

“相信大家都已經親身嘗試過《東幽小世界》的自由模式了(如果你沒有嘗試過,一定要立刻去試一下),所以我在這裡就不給大家介紹自由模式了。

“透過兩個小時,榮耀天下1000人同時對自由模式地探索,目前我們已經得出一定的結論,秉著服務大眾的原則,現特將探索結果進行公佈。

“1、自由模式的技能完成度取決於人腦的模擬能力,跟你的身體素質無關。可以說,就算一個ais病的患者,只要你的大腦還能夠思考,便可以強化你的技能完成度;

“2、針對近戰(戰士、劍士),技能完成度在初期十分低,但隨著技能的反覆使用,就算你再沒有打鬥的天賦,也能緩慢地提升技能完成度。據推算,普通人在自由模式下使用同一技能超過1000次後,其完成度可以穩定在百分之六十到百分之七十之間,傷害係數約為1.0,即造成傷害與智慧模式下基本相同;

“3、針對遠端(法師、藥師),技能完成度在全階段都存在大程度波動,初期便有可能造成係數2.0的完成度傷害,只不過機率較低。在大量使用技能後,技能完成度很難有所成長,目前我們仍在探索對於遠端職業來說,技能完成度該如何提高;

“最後歡迎廣大玩家積極討論,更好地提升實力,同時在這裡打個廣告,歡迎有能力、有野心、有一技之長的玩家踴躍加入我們榮耀天下,讓我們一起在《東幽世界》的天下灑滿榮耀。”

我去,蘇木只感覺自己被這個諸葛正初給深深地雷到了!

不過這個帖子上的東西是真的嗎?

難道之前的那幾次傷害達到60的都只是機率嗎?

蘇木只感覺自己被人澆了一桶冷水,全身都沒了熱乎氣。

蘇木也不再看底下評論區千奇百怪的討論,而是直接進入了《東幽小世界》。

將自身屬性調整到7級,技能熟練度調整到滿值,開啟了自由模式。

整整一個小時,蘇木透過擊殺三十多隻怪物,已經確定了一點。

那個諸葛正初的話雖然說得是對的,但根本就是把關鍵資訊漏掉了,然後含糊地讓人以為自由模式不適合法師和藥師。

其實並不是這樣,蘇木就在擊殺三隻怪物的時候便已經發現,他之前能夠造成60傷害的原因了。

並不是所謂的完成度傷害,而是一種隱藏的傷害特點——要害傷害。

為了確定是不是這樣,蘇木還特意讓葉航幫他做了驗證。

要害傷害:當被攻擊單位受傷後,對受傷部位進行攻擊,可以造成要害傷害。

再發現要害傷害後,接下來的時間裡,蘇木便一直嘗試要害攻擊,在這期間他竟然不知不覺地又有了新的發現。

智慧模式下,蘇木使用霜火之箭的時候,只需要鎖定目標就行;但是自由模式下,他就必須進行預判,也就是說他要透過目標的移動情況來進行判斷,確保他的技能在飛行一段距離後,準確的命中目標。

而這命中的位置則有關技能完成度的高低,若是命中目標的口鼻眼、或是舊傷口之處,就會提高完成度傷害。

還有一個跟完成度無關的事情,那就是蘇木發現他離得目標越近,技能完成度越高——可能是由於技能命中效果更強吧!

還有一點發現就是,自由模式下,技能“似乎”變成了0cd,同時共cd也沒有了。

之所以說是“似乎”,是因為蘇木發現這種技能的釋放更加符合現實。

智慧模式下,他的霜火之箭有1.8s的施法時間,技能釋放出去飛到目標身上可能有個零點幾秒。

然而在自由模式下,他的霜火之箭只需要動動手,做一個五指翻掌的動作,然後口中喊出“霜火”兩個字,他的霜火之箭便會自掌心釋放出來,但是

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