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看到變成紅名的乞丐拎著打狗棍衝向自己,蘇木忽然想起一件比較重要的事情——他還沒有學習任何一個技能!而且他也沒有裝備任何武器,要平砍只能上手!

這可怎麼辦?

哎呀呀!他這個行動派的性格特點有時候就是難免會遇到這種尷尬的情況:因為行動過於積極,準備就——實在太不充分!

不過此時蘇木沒有別的辦法,他只能立刻操縱著這個鬼族0級的劍士,開始繞著肉鋪轉圈,因為他敏捷在所有主屬性中足足有8點,再加上鬼族的種族特長【身輕如風】,使得他跑步的速度稍稍超過了那個乞丐,他就是跑上幾步、然後走一兩步,那個乞丐也根本追不上他。

嘿嘿!還想打你大爺,想多了!

因為他跑跑走走,所以體力消耗並不快,但是他對這個紅名乞丐也沒有什麼辦法,他身上除了一件時裝可就啥都沒有了。

不過圍著肉鋪跑了幾圈後,蘇木就奇怪了:新手村那麼多玩家,為什麼都視這個乞丐為無物呢?

莫非這個遊戲採用的是位面系統?

位面系統就是指玩家觸發一個單人劇情任務的時候,由於他對劇情產生某種影響,導致劇情的發展具備了不同結果的時候,系統自動產生一個裡世界。

在裡世界,玩家可以繼續劇情的發展,而裡世界外面的人仍可以觸發這個劇情,同時進入另一個裡世界。

但不管存在多少人觸發該劇情,只要有一個玩家成功完成劇情,那麼其它裡世界都會消失,相對應的,其他裡世界內的玩家自然任務失敗。

這種劇情任務在《東幽世界》中被稱為隱藏任務。

蘇木想到這裡,他回頭看了看那個紅名的乞丐,心中卻不是對自己進入唯一劇情任務而開心,而是因為他現在已經不用期待別人來救他了。

“怎麼辦?”蘇木很想抄起肉鋪的切肉刀,上去跟那個乞丐大幹一場,但是問題是擺在肉鋪裡的刀,無論他如何用滑鼠點,都根本無法拾取,更別提裝備上去幹仗了。

不過就在這時,蘇木發現那個乞丐竟然不再跑著追自己了,而是踉踉蹌蹌地拄著打狗棍跟在他的身後,挪挪蹭蹭地走著。

“這是怎麼回事?”蘇木右鍵點了一下乞丐,得到一串人物資訊。

姓名:老鬼(鬼族藥師)

等級:1

血量:108

法力值:0

體力:0

體力0?這是個什麼鬼,竟然一點兒體力也沒有,這是活活要餓死、累死的節奏啊!

蘇木得到這一串資訊,他也不跑了,雖然手裡沒有武器,但是平砍是可以做出動作的,也就是說他可以用拳頭去攻擊對方。

蘇木看對面的乞丐已經有氣無力地一動不動了,似乎睜著那雙死魚眼都是使出了吃奶的勁兒。

蘇木左手鍵盤移動,右手滑鼠狂點,終於乞丐頭頂上接連冒出-1、-1、-1、-1……看來沒有裝備武器的結果就是連將這個乞丐破防都做不到,這打掉的1點血還是系統強制扣除的。

雖然在蘇木大概攻擊十幾次之後,那乞丐會恢復一點兒體力,用打狗棍敲蘇木一下,不過因為乞丐體力透支,所以那傷害打了極大的折扣,到蘇木的身上時,不過是掉了3、4點血。

就這樣,蘇木殺掉了他進入《東幽世界》之後的第一個怪。

螢幕左下角的聊天框中的當前頻道上出現了一行系統提示資訊:“你獲得了經驗1點。”

至於是否完成了什麼劇情,蘇木並沒有接到任何提示。但是他現在對這個並不在意,而是立刻去拾取屍體旁邊的戰利品。

一個標誌著戰利品的銀色光球消失,蘇木立刻檢視自己的包裹。

除了系統預設贈與的鄉土和3組饅頭,他的包裹裡多出來兩樣東西。

第一樣是一本書,蘇木立刻就認出來,這本書是一個技能書。

識破(普通·唯一):

道具(消耗);

拾取後繫結;

等級要求:0;

說明:一個乞丐你都不放過——說明你的確有眼光!

蘇木就是為了這個技能,才堅持不懈地在這個肉鋪周圍轉悠啊!

此刻得到了這個技能書,怎麼可能不立刻學會呢?

“恭喜你獲得技能【識破】,發動後可觀察等級不大於你本身10級的單位的資訊。”

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