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種族,加拿大區的玩家們是心裡有苦說不出,再加上自己的老大哥同樣也是自身難保,短時間之內很難幫上自己,所以他們現在只能暫時躲在沿海的城堡中安靜的等待著。
至於和美國相鄰的墨西哥,小日子則過得相當的滋潤。
強大的美洲虎戰士在進入大地球時代之後終於有了用武之地。
精通叢林戰的美洲虎戰士直接將狩獵獸人當成了一種儀式,獵殺的獸人數量越多,他們的地位就越高。
殺到最後,墨西哥境內的獸人們紛紛逃入了美國境內,然後讓飽受獸人之災的美國區玩家更是雪上加霜。
現在的美國區玩家最恨兩個人,一個是獸人,一個就是墨西哥人了。
南美區,因為地形和氣候的關係,玩家領主們面對著比他們更適應雨林、山地生活的土著們,簡直就是一個頭兩個大。
在雨林之中,土著們才是真正的主宰,玩家們攻進去十次,基本上有九次會失敗,不得已之下,他們只能開始大面積的砍伐原始森林,一點一點的向外推進。
在山地上,印加文明的投石手就是最無敵最實用的兵種,誰手下有印加投石手,誰就可以擁有話語權,因此玩家們在安第斯山脈的戰爭又被稱為石頭之戰。
整個南美區因為原住民的實力太過於強大了,所以玩家之間的戰爭很少,大部分時間都是玩家與原住民之間的戰爭。
隨著整個遊戲世界都亂了起來,一些深埋在歷史中的特殊兵種也都漸漸開始露出了真容,隨著這些特殊兵種的不斷登場,整個戰爭的走勢開始漸漸變得撲朔迷離起來。