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由於精靈們暫時需要進行休養生息,所以現在神鷹軍團裡的弓箭手一職就只能由人類戰士自己來充當了。

考慮到目前的箭矢還都是木質箭矢,威力不是很大,所以寧遠只從精靈戰士那裡調來了二百張精靈短弓,暫時組建了一支二百人的弓箭手中隊。

雖然寧遠為這些人族戰士請來了精靈族的教官,但實地操了一下後,寧遠便不對他們報什麼太大的希望了,至少短時間內,他們肯定是練不出來的了。

寧遠雖然在現實之中沒有碰過弓箭,但是透過閱讀史書和觀看影視劇後,他還是十分清楚弓箭在冷兵器時期的歷史地位的。

為領兵器時期的一大殺器,弓箭有著非常明顯的優缺點。

弓箭最大的優點就是可以對敵人進行遠端攻擊。

藉助地形上的優勢,一些個拉力比較大的弓箭甚至可以攻擊到幾百米之外的敵人,從而在敵人還沒有衝到近前時,就能殺傷敵人大量的有生力量,削弱敵人的整體實力。

一些個優秀的神射手更是讓敵人聞風喪膽的存在。

弓箭在他們手中就好比是現代的狙擊步槍,他們可以憑藉著精準的射術,在戰場上不斷的狙殺那些棘手的敵人,他們甚至還可以透過直接狙殺敵方的統帥而改變一場戰爭的走勢。

所謂明槍易躲暗箭難防,指的就是靠弓弩進行突施冷箭的刺殺行為。

當然了,弓箭也不是無敵的,否則兩軍交戰乾脆就比哪一方的弓箭手多就行了。弓箭為遠端武器,它最大的剋星就是厚厚的盾牌和盔甲。

弓箭用來射殺那些身上沒有什麼防護裝備計程車兵時,簡直就是事半功倍,但它們要是遇到了那些穿著厚厚的鎧甲、拿著堅硬的盾牌的敵人時,所能發揮出的效果就差強人意了。

而從古至今,重灌步兵就一直是弓箭手的絕對剋星。

重灌步兵雖然行動笨拙,但他們身上穿著的鎧甲和盾牌卻不是弓箭手們手中的箭矢可以射穿的。

尤其是當他們舉著盾牌前進時,渾身上下可以說是毫無破綻,就算是再偉大的神射手也拿他們沒有任何的辦法。

這時候,弓箭手們最明智的做法就是趕緊撤退,否則一旦被他們近身了,等待弓箭手們的將是一場實力懸殊的大屠殺。

當然了,這只是在野外交戰時的一種情況,如果要是守城戰,那麼只要不射箭就行了,畢竟那些笨重的鐵罐子們是很難爬到城牆上面來的。

由於弓箭手們的優缺點實在是太明顯了,所以在古代的冷兵器戰爭中,兩軍交戰時,都會優先想方設法的針對敵方陣營中的弓箭手部隊。

在野外交戰時,重騎兵軍團簡直就是弓箭手們的噩夢,面對著高速衝殺過來的重騎兵們,弓箭手們簡直是毫無還手之力,一旦被重騎兵突破到弓箭手方陣,那麼等待他們的必將是一場慘烈的大屠殺。

弓箭手們重攻輕守的特點,讓他們在戰場上的生存能力簡直低到髮指。

勝利方還好一點,畢竟他們是佔有優勢的一方,能很好的保護陣中的弓箭手部隊。

但失敗方的弓箭手們可能就沒這麼好運了,輕衣輕甲的他們會成為敵方騎兵的主要收割物件,這時候留給他們的選擇就只有投降或者死亡了,畢竟兩條腿的人類是不可能跑得過四條腿的鐵騎的。

弓箭手們為步兵兵種的一員,他們和其他的步兵兄弟一樣,一旦戰敗,他們的損失就將會是最大的。

而培養一名合格的弓箭手卻最少要好幾年甚至更長的時間,所以一旦己方的弓箭手部隊出現大規模的陣亡,那麼就真的是傷筋動骨了。

一名合格的弓箭手除了需要射術精湛外,他們還需要有著出色的臂力,畢竟不停的拉弓可是一項體力活,一般人還真幹不了。

而射術和臂力都不可能是一蹴而就的,都需要長年累月的練習,一支合格的弓箭手軍團至少要訓練好幾年才能逐漸成型。

而這對於那些急於開戰的統治者來說卻往往是不能接受的,所以在古代,弓箭手最終還是出現了兩個極端。

第一種是把弓箭手們當成全能戰士來培養,他們除了需要有精湛的射術之外,還必須要精通近身搏殺技巧。

一旦敵人衝到近前了,他們拿起刀劍就能馬上成為最合格的近戰士兵。

他們遠能彎弓射箭,近能揮刀殺敵,能夠適應戰場上各種複雜的情況,是真正的軍中精銳,不過想要訓練出這樣一支全能型的軍隊,肯定是需要不少的時間的。

第二種則是追求速

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