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在短短兩天不到的時間裡,寧遠不僅成功奪取了自然奇觀萬鈞山,讓神鷹部落的總人口數量增加到了一萬三千多人,還得到了不少的珍貴資源,可以說這兩場戰役讓神鷹部落賺得是盆滿缽滿。

除此之外,寧遠還得到了女媧獎勵給他的大量戰爭積分和特殊道具,雖然很多特殊道具短時間內他還用不了,但這些特殊道具還是讓神鷹部落的實力得到了大幅度的提高。

別的就不說了,單說白澤和文明字典。

白澤原本就是一位個人實力強大的領主,雖然寧遠依靠著更加強大的武力壓了白澤一頭,但除了武力外,白澤在其它方面是要完爆寧遠的。

說句不好聽的,寧遠要不是一個現代人,腦海裡不掌握著一些華夏幾千年的歷史知識,那麼,他就是一個只知道衝鋒陷陣莽夫,當然,現在的他正在朝著這個方向發展著,只不過他是一個非常善於馬後炮的莽夫。

而白澤就不同了,雖然出生在這個愚昧落後的時代,但白澤的思想卻比較的前衛,與寧遠過度的依靠個人勇武相比,白澤更善於動腦。

從這次的衛國戰役就可以看出來了,同樣是取得戰爭的勝利,白澤更加喜歡在戰略和戰術層面上碾壓對手。

雖然現在的白澤和華夏古代的那些大能比起來還有著很大的差距,但那些大能也不是一出生就達到了那個高度的,他們也是一步一個腳印慢慢成長起來的,所以不敢說超越,但白澤還是有機會與他們比肩的。

在服用了伐脈丹和洗髓丹後,白澤自身的屬性得到了進一步的加強,白澤個人屬性的提升就相當於是神話故事中一些人幸運的服用了天材地寶突然開了竅一樣,他肯定會變得比之前要更加的厲害。

畢竟這究根結底還是一款遊戲,而在遊戲中最終還是要靠屬性說話的,所以雖然這是人類的第二世界,這裡的原住民與真人無異,但一個人的自身屬性還是能決定很多的東西的。

可以說,寧遠使用丹藥為白澤開啟了一扇新的大門,大門後是一片而更加廣闊的世界,而能否成功走進去,就全靠白澤個人的造化了,甚至用一步成神來形容也並不為過。

文明字典的用就更大了,雖然在短期內它對整個神鷹部落的提升非常有限,但隨著時間的推移,有了文字的神鷹部落將會把那些還處於文盲階段的其他部落遠遠的甩在身後的。

因為隨著文字的普及,神鷹部落的人民將會徹底告別愚昧,迎來新的文明,雖然這是一個逐步發酵的過程,但至少寧遠已經成功埋下了種子,現在他要做的就是等待著這顆種子生根、發芽,最後長成參天大樹。

其實,僅是人口和資源上的大豐收,就足以讓很多玩家心甘情願的主動挑起戰火了,那為什麼女媧還要獎勵給他們如此多的特殊道具呢?

要知道她這麼做只會讓強者更強、弱者更弱,最終只會造成領主之間強弱懸殊的兩極分化狀態。

“善於思考”的寧遠領主大人在經過詳細的分析和總結後,得出了一個答案。

女媧之所以這麼做,完全是因為她的真正目的就是要鼓勵領主玩家們主動參戰。

既然遊戲的名字叫做野蠻與文明,那麼野蠻與文明的碰撞必然會伴隨著戰爭與鮮血,可以肯定的說,這就是一款以戰爭為主題的遊戲。

女媧雖然是這款遊戲的創造者,但她畢竟只是人類製造出來的一個高階人工智慧,創造完遊戲後,她剩下的使命就是維護遊戲的平穩執行了,她是沒有干涉玩家行為的權利的。

所以想要玩家們主動發動戰爭,她就必須要讓玩家們嚐到甜頭,畢竟這款遊戲的死亡懲罰實在是太重了,如果沒有足夠大的利益,大多數玩家是絕對不會輕易挑起戰爭的。

女媧身為高階人工智慧,她肯定在創造遊戲時就已經考慮好了所有的方方面面,而她的破解之策就是給予勝利方無法拒絕的誘惑,那就是戰爭積分和特殊道具的獎勵。

於是,越來越多的玩家在嚐到勝利的甜頭後,就會變得越來越好戰,為了得到更多的獎勵,他們會主動發起戰爭,從此走上了戰爭狂人之路。

而面對著這些戰爭狂人,那些還擁有理智的玩家到最後也不得不步入他們的後塵,因為不進則退。

當別人的實力在迅猛的提升著時,如果你還在原地踏步,那麼很可能你就會是下一個受害者,成為別人成功路上的踏腳石,所以他們為了不成為別人的踏腳石,就只能硬著頭皮參與到這場盛宴之中來分一杯羹。

遊戲現在還只是在各個國區的內戰階段

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