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會合併到一起,然後位面壁壘消失,無數個被分割開的位面重新組成一個星球,然後所有的領主玩家將在這個星球上爭霸廝殺。

雖然我們無法確定這個新的星球一定就是地球,但結合了一些國家獨特的地理和生物後,我們還是有很大的把握認為這個新的星球是一個類似於地球的星球的。

舉一個最明顯的例子,非洲區的獸人族有獅人族但卻沒有虎人族,東亞那邊卻正好相反,他們那裡的獸人族有虎人族而沒有獅人族,而袋鼠人卻是澳洲區所獨有的。

這些生物的獨特性恰恰說明了各個國家的領主玩家其實都生活在自己國家的土地上。

雖然遊戲裡的這個國家領土可能會與現實中的有很大的不同,但萬變不離其宗,國與國之間的分佈,國與國之間的邊界是不會變的。

由此,我們可以得出一個結論,那就是位面戰爭其實是系統為所有領主玩家安排的新手區。

系統將地球分割成了無數個位面,然後讓所有的玩家領主在這些位面上進行新手試煉。

當條件成熟時,系統會將所有的位面重新組合在一起,形成地球,而這個必要的條件就是第一千座紫禁城。

通俗點的說吧,位面戰爭就是新手期,而星球爭霸就是進階期了。

相信現在大家都已經有一個直觀的答案了吧。

那麼,遊戲時間都已經快進行到一年了,難道就只有我們天道會得到過紫禁城的建造圖紙嗎?還是說其他得到紫禁城圖紙的公會分析不出來這個結果?

相信大家現在都已經心裡有數了吧,那些大公會不是分析不出來這個結果,而是他們其心可誅啊。

那些大公會為了打所有散人領主玩家一個措手不及,他們隱瞞下了這個真相。

一旦位面戰爭結束,所有位面合併成地球時,散人玩家的末日就要到了。

大家想一想,在位面戰爭中,獲勝方頂多是掠奪一些人口和資源,對方所在的位面根本就無法掠奪。

而一旦進入星球爭霸,位面壁壘被打破時,敵人攻打下你的領地後,他們還會撤走嗎?

所以說位面戰爭只是新手期的小打小鬧,星球爭霸才是真正的一擊致命。

這也是那些大公會的聰明之處了,人口和資源雖然都十分重要,但與固定領土比起來,也就沒那麼重要了,更何況現在的位面戰爭只能掠奪一小部分的人口和資源,並不能搜刮走位面上的所有人口和資源。

那些大公會現在看不上這點蠅頭小利,他們的目光看得更加的長遠。

當我們還在為了人口和資源拼死拼活時,他們卻在努力征服、統一自己所在的位面。

當星球爭霸開啟後,我們很多人都很可能還沒有一統自己的位面,而那些大公會就會因為前期的佈置佔據到絕對的優勢,他們會把這些優勢在一瞬間內爆發出來,瘋狂的向外擴張。

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