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隊把不落城包圍起來後,就沒有任何動靜了,只是圍而不攻。
難道這支入侵聯軍內部也出現了寧遠他們當時的那種內訌情況了嗎?
答案是no。
入侵聯軍之所以沒有選擇立刻攻城,那是因為他們在等待一個時機,一個可以一戰定勝負的時機。
眾所周知,不落城之所以這麼難以攻破,最主要的原因就是它擁有高大的城牆,在沒有先進的攻城器械時,攻城一方的軍隊很難登上牆頭。
高大的城牆雖然是守城一方的優勢,但大衛·路易斯實在是太貪心了,為了把三座自然奇觀都圈在城牆內部,他把不落城修建得非常的巨大。
本來只要城牆足夠高,足夠結實,那麼無論大衛·路易斯把城池修建得多麼巨大,敵人都很難找到可趁之機的。
但事情壞就壞在大衛·路易斯一方並沒有足夠的兵力去防守住所有的城牆,他們只能在敵人主攻的城牆那裡佈置上足夠的軍隊,其它地方就只能派出一些巡邏隊去隨時留意敵人的動向了。
而入侵方几位玩家領主的目的就非常簡單了,既然城內守軍的兵力不足,而他們又在兵力上佔據著絕對的優勢,那麼他們就要充分發揮兵力上的優勢,讓城內的守軍疲於奔命。
當然了,這些行動其實都是障眼法,他們真正的目的是尋找幾處適合挖地道的地方,利用地道直接攻入城內,來一個裡應外合。
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