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界持續時間結束後,將在繼續留在該位面的玩家領主之間決出新的位面擁有者。

開放世界令牌可以說是所有入侵者最怕遇到的東西。

因為一旦敵人擁有開放世界令牌,那麼入侵者即便是能夠消滅對方,但也很可能會得不到自己想要的東西,或者是被對方要挾,付出一筆鉅款來買下這塊令牌。

可以說開放世界令牌是所有侵略性強的玩家領主的一個噩夢,唯一值得慶幸的就是它是鑽石級的特殊道具,不具有普遍性,所以只要臉不黑,基本上很難遇到。

按理說馬里奧·馬內雖然把自己的位面變成了開放世界,但他位面上的那些自然奇觀並不是寧遠這種型別的散人玩家可以染指的,所以應該對寧遠造成的影響並不大,不應該打亂他的戰略佈局。

事實上也是這麼個道理,因為寧遠從始至終都沒有想過要去搶奪那些自然奇觀,他對自己的實力心裡還是有數的。

真正讓寧遠在意的是開放世界的戰爭模式——龍魂戰爭。

開放世界誰都可以去,不光是他們這些玩家領主,就是那些冒險者世界的冒險者玩家們也可以自由的傳送過去,也就是說開放世界讓玩家領主和冒險者玩家們提前相遇了。

如果僅僅是這樣,寧遠是不會在意的,真正讓他心動的是龍魂戰爭的獎勵模式。

神龍闊劍、神龍破天戟、神龍破天弓光聽名字就知道是好東西,而且這三種武器還具有永不磨損的特性,真的是一旦擁有,天長地久啊。

神龍皮甲和龍鱗鎧甲不僅擁有自我修復的能力,還能根據使用者的身型自動調整大小,同樣是一旦擁有,天長地久。

神龍變則是一本屬性強大的技能書,在關鍵時刻使用具有力挽狂瀾、一錘定音的奇效。

野蠻與文明不像其它遊戲那樣技能書滿地都是。

很多領主玩家到現在為止也只有一個出生時自帶的領主天賦,冒險者玩家則是一個自帶的被動技能探查術,所以野蠻與文明裡的每一本技能書都是十分寶貴的珍品。

探查術:被動技能,冒險者通用技能,能夠讓冒險者玩家自動得到一些物品的屬性資訊,在目標人物為高等生靈時,可以探查到目標人物的國籍和是否為原住民。

龍晶就更了不起了,可以讓玩家直接變成特殊種族龍人族。

而龍人族不僅個人實力強悍,更是能夠變身成為真正的巨龍,化身為龍之後還可以培養龍裔,並擁有巨龍吐息的能力,這簡直就是赤裸裸的在勾引玩家們去犯罪啊。

唯一遺憾的是,服食龍晶只有百分之五十的成功率,失敗後會立刻死亡,而且化身為龍之後就再也不能變回人類的形態了。

不過寧遠相信,這些限制根本就抵擋不住玩家們的熱情,肯定會有一大批的玩家想要成為龍人族的,而且恐怕有不少人會在成為龍人族之後直接使用化身為龍的技能變身成真正的巨龍。

想到以後龍人滿地走,巨龍多如狗的場面,寧遠就感覺到有些頭大。

龍人族就算實力再強,對他們這些領主玩家來說也沒有什麼威脅,畢竟他們可以憑藉著軍隊在數量上的優勢將龍人們直接碾壓。

但巨龍就不同了,一頭可以飛行可以噴吐龍息的巨龍可就不是那麼好對付的了。

它們擁有堅固的龍鱗、強大的生命力和強大的再生能力,想要殺死一頭巨龍實在是太難了。

而想要殺死一頭玩家變成的巨龍就更是難上加難了,畢竟玩家們擁有比野生巨龍更加高階的智商,他們會比巨龍還要狡猾和兇殘。

可能唯一的好訊息就是成為龍人族的門檻比較高了,否則大批的冒險者玩家們化身為巨龍,他們這些領主玩家就沒法玩了。

神龍破空令的出現則給所有的玩家領主們都敲響了一個警鐘,同時也給那些失去領主身份被迫成為冒險者的玩家們提供了一個機會。

冒險者玩家的個人實力可能比不上領主玩家手下的原住民軍隊,但他們卻人多勢眾,具有數量上的優勢,想一想一支二十萬人的軍隊突然出現在自己的位面上,恐怕無論是誰都會感到非常頭疼的。

要知道雖然玩家們在整體實力和紀律上比不上那些原住民軍團,但他們足夠狡猾和無恥啊。

二十萬人如果化整為零到處去搞破壞,即便是他們最終打不下這個位面,恐怕這個位面也要被他們給糟蹋得不成樣子了。

如果有城池可能情況還能好上一些,但要是沒有城池,那麼整個位面的發展建設恐怕就要一夜回到解放

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