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下手的物件了,因為進入封建時代後,位面戰爭規則又會繼續發生改變。

封建時代的戰爭被稱為帝國之戰,戰爭期限為一年,入侵者可以選擇在第三十天進行全軍撤退,否則在消滅衛國方之前就只能等到一年的戰爭時間結束了。

封建時代的位面戰爭,撤退節點是在第三十天,戰爭期限是一年。

一年倒是沒有什麼可怕的,畢竟雙方之間要是沒有什麼深仇大恨,是不可能死磕一年的,但撤退節點被延長到了第三十天就有些要命了。

三十天的遊戲時間,換算成現實時間就是三天,所以都不用等到第三十天,入侵者的位面恐怕就會在第十一天被其他玩家領主給入侵了。

畢竟衛國方是沒有義務替入侵方保守秘密的,而且他們恐怕還都巴不得其他人趕緊去入侵入侵方的位面呢,這樣一來,他們就可以慢慢和入侵方打一場消耗戰了。

不過好像在封建時代,位面戰爭發生的機率比青銅時代要小得多。

據寧遠所知,現在那些進入到封建時代的玩家領主之間,好像還沒有發生過一場戰爭呢。

他們現在都在努力開拓各自的位面,根本就沒有時間去打其他人的主意。

就好像所有進入到封建時代的玩家領主之間都形成了默契一般,所有人都在埋頭髮展,根本就沒有人出來主動挑事,所以玩家們都將封建時代戲稱為和平時代。

現在,擺在寧遠面前的有兩條路。

一條是故意將一座城池停止修建,讓自己繼續停留在青銅時代,然後不斷地擴大神鷹領軍隊的規模,不停的去入侵其它位面,掠奪人口和資源。

一條是加快進入到封建時代,然後利用封建時代的和平特性,讓神鷹領進入一個和平發展的階段。

如果選擇繼續停留在青銅時代,寧遠雖然還可以繼續掠奪人口資源,但因為沒有第五座城池,所以他就只能不斷的擴建其它四座城池。

當領地的人口數量達到飽和時,他就只能繼續向外擴張,最終的結果很可能是,他擁有四座龐大的城池和無數分散在各處的村鎮。

這個時候,一旦戰火燒到神鷹位面,寧遠很可能會在一夜之間失去領地中一半以上的人口和大量的資源,因為他不可能在短時間內將所有人都遷移到四座城池中,而且四座城池也裝不下那麼多的人。

到時候,敵人根本就不用去攻城,他們只需要在城外轉上一轉,就能夠獲得大量的人口和資源,而寧遠之前的努力就相當於是在幫別人免費打工了。

而想要保住自己的勞動成果,就必須要不斷的建造城池,因為只有堅城才有可能抵擋住敵人的進攻,所以勉強自己繼續留在青銅時代其實並不是什麼好的主意,它很可能會拖慢領地的發展速度。

如果選擇進入封建時代,那麼神鷹領就能夠迎來一個相對安全的發展環境,到時候,寧遠就可以放心大膽的去開發神鷹位面了,而且封建時代還有一個最大的好處,那就是可以在城市中修建傳送陣。

傳送陣雖然在戰爭狀態下會自動關閉,但在非戰爭狀態下,它卻可以讓人迅速的從一個城市到達另一個城市,可以讓兩個城市進行快速的資源流通,傳送陣的出現,將會大大提升領地的發展速度。

而且封建時代也不是完全就不能去入侵別人了,如果對自己的領地有著絕對的信心,那麼完全可以繼續外出去侵略的。

封建時代的玩家領主可要比青銅時代的玩家領主們富裕得多的多,正所謂是三年不開張,開張吃三年。

一個封建時代的玩家位面,足以抵得上七八個青銅時代的玩家位面了,只要能夠成功拿下一個,那麼基本上就相當於是一夜暴富了。

所以從青銅時代進入到封建時代,完全是領地不斷發展壯大的一個必然過程,玩家領主們只需順其自然便好,完全沒有必要去刻意改變些什麼。

想明白這一切之後,寧遠便決定一切都順其自然。

反正只要自己的實力強大了,隨時都可以外出入侵,位於什麼時代對他來說其實並沒有太大的區別,因為只要他能夠消滅敵人,撤退節點和戰爭期限就沒有任何用了。

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