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後,玩家領主們就會開始築城。
所以雖然冒險者玩家軍團在數量上會佔據著優勢,但在武器裝備上,他們則落入了全面的下風。
再加上領主玩家可以據城死守,別說是在三個月之內殺死該位面的玩家領主了,就是在三個月之內攻破一座城池都非常的困難。
平時在電視上面看到的那些攻城戰,給了很多玩家一個錯覺,那就是攻城很簡單,只要使用人海戰術不計犧牲,那麼就算是拿人命填也能把城給填下來。
可當他們親身來到城下,望著那高大的城牆時,所有人都傻眼了。
看似簡單的雲梯應該很容易就爬上去了,可當他們親自開始攀爬時,才知道並不是那麼一回事。
很多人甚至因為緊張得手腳出汗,直接自己從雲梯上掉了下來,城頭上的守軍還沒發力,他們自己就已經亂成一團了。
而且這還不是最讓人頭疼的。當他們面對著那些從城頭上潑下來的金汁時,局勢終於徹底無法挽回了,所有人都在不停的乾嘔著,根本就沒有人敢再上去攻城了。
不過這些其實都還是小問題,是可以克服的,真正讓他們感到絕望的就是,無論他們怎麼不怕死,怎麼往上衝,都始終無法衝上城頭。
敵人的火力實在是太猛了,他們的人根本就接近不了城頭,因為他們身上根本就沒有什麼防禦裝備,僅靠一面木盾根本就擋不住城頭守軍的兇猛攻擊。
玩家們可以在冒險者世界搞到武器,但卻無法在冒險者世界搞到盔甲,因為冒險者世界也是有自己的規矩的。
在冒險者世界裡,一些武器和盔甲都屬於違禁品,是不對玩家開放的,即便是玩家們有錢也不行,一旦發現哪個冒險者玩家非法持有違禁品,冒險者世界的統治者就會對該名玩家處以極刑。
也曾有玩家想過要在冒險者世界裡搞武裝起義,但冒險者世界的官方軍隊實在是太強大了,無論多大規模的起義都無法堅持過一天。
後來玩家們漸漸明白了,冒險者世界就是給那些無處安身的玩家們提供的一個棲身之地,在這裡玩家們無論怎麼努力都不可能推翻這裡的統治者的。
因為冒險者世界的最高統治者就是高高在上的女媧大神,所以在這裡玩家們只能扮演好自己冒險者的角色,絕對不能有任何的逾越。
否則就會招來女媧大神無情的打擊,可能這就是冒險者世界這個名字的由來吧。
雖然在冒險者世界裡,玩家們無法搞到鎧甲等軍用裝備,而且這些裝備還都屬於違禁品,但冒險者玩家們從開放世界裡弄回來的裝備卻不在違禁品的範疇。
也就是說他們可以擁有軍用裝備,但不能在冒險者世界裡面搞,要去開放世界和其他玩家位面去搞。
冒險者世界的很多玩家大多都是第一次位面戰爭被淘汰下來的領主玩家,因為那個時候的免罪道具實在是太少了,所以很多人被迫放棄了領主的身份,成為了一名冒險者玩家。
雖然失去了領主身份,也錯過了領主發展的黃金時期,但很多人心中依然有一個帝王夢,他們無時無刻不在想著重新成為一名領主玩家,當神龍破空令出現後,他們苦等的這個機會終於來了。
很多冒險者世界的公會玩家首領,紛紛開始組織公會的精銳玩家進入開放世界狩獵龍魂,換取神龍破空令,然後伺機去入侵其他玩家領主的位面。
不過想要重新獲得領主的身份並不是那麼容易的。
面對著冒險者玩家們的入侵,很多玩家領主都據城而守,憑藉著先進的武器裝備和高大的城牆將冒險者玩家們死死擋在了城牆之下,他們利用城牆的優勢成功抹平了人數上的劣勢。
在損失了大量玩家軍隊後,面對著那道橫跨在面前始終無法逾越的鋼鐵城牆,剩下的玩家們知道他們這次已經沒有希望攻下城池了。
與其在這裡繼續浪費時間,還不如早點重新開始,然後捲土重來,於是他們紛紛選擇了原地自殺,十分不甘的返回了冒險者世界。(三個月無法殺死該位面的玩家領主,冒險者軍團直接全員陣亡。)
人們常說失敗是成功之母,失敗其實並不可怕,真正可怕的是無法從失敗中總結出通往成功的經驗。
冒險者玩家們在經歷了失敗後,痛定思痛,他們仔細回想著攻城時的每一幕,最後終於找到了失敗的主要原因。
首先,玩家們的攻城器械嚴重落後。
他們當時的攻城器械只有簡陋的雲梯,雲梯的效率實在是太低了,而且他們在向上攀爬時