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原住民士兵們雖然在紀律性和身體素質方面要比大部分冒險者玩家都強,但他們畢竟不是鐵人,不可能一年到頭都在戰鬥,他們也是需要休息的。

正好寧遠還沒想到如何對付血族和吸血鬼軍團,於是便給他們放了一個小長假。

有過之前在天狼城的經歷之後,寧遠再也不敢小瞧任何人了,尤其還是自己從來都沒有遇到過的血族。

當天的遊戲時間結束後,寧遠在論壇上翻閱了大量和血族有關係的帖子,想要找到一些對付血族的方法。

哦,不對,確切的應該說是對付吸血鬼的方法。

雖然血族很難被隨機到,但全世界有幾十億的玩家,還是有一些幸運兒能隨機到的,然後這些幸運兒便成為了其他玩家們開始研究的物件。

普通的血族雖然要比普通的人類強上不少,但歸根結底,他們依然還是屬於人類的,只要使用對付人類的方法就能夠將他們給殺死,真正可怕的還是那些吸血鬼化後的吸血鬼。

血族人吸血鬼化後,他們就不再屬於人類了。

雖然他們依然可以和人類進行溝通,但無論是從身體構造上,還是從生活習慣上,他們都已經和人類沒有任何的關係了,因為他們已經徹頭徹尾的變成了另外一種生物。

血族人雖然也食用鮮血,但他們食用的只是富含能量的魔獸血液,因為這些高階血液能夠幫助他們迅速恢復身體上的傷勢。

而吸血鬼就不同了,他們幾乎就是以血液為食物的。

因為無論是什麼生物的鮮血,都可以為他們提供身體所需的能量。

他們吸食鮮血已經不是單純的為了恢復身體上的傷勢了,因為吸食鮮血已經成為了他們的一種本能。

普通的血族只有超強自愈、嗜血渴望和吸血三個有用的天賦,而吸血鬼卻有低空飛行、斷肢再生、高階吸血、初擁、黑夜殺手和永恒生命六個有用的天賦。

其中斷肢再生和高階吸血很明顯是超強自愈和吸血的進階版天賦,也就是說,吸血鬼除了無法生育和致命弱點外,他們要比普通的血族強出好幾倍。

低空飛行和黑夜殺手這兩個天賦,讓吸血鬼在夜晚成為了最恐怖的殺手。

如果沒有任何防備,一支吸血鬼軍團完全可以在夜晚悄無聲息的將敵人給徹底毀滅掉,因為除非躲藏在密閉的空間內,否則根本就沒有辦法阻止他們的靠近。

七星的靈敏屬性和靈活的蝠翼,讓他們在夜晚可以輕而易舉的做出各種高難度動。

斷肢再生和高階吸血讓他們無懼於敵人的刀劍,他們甚至還可以採取以傷換傷,和敵人同歸於盡的打法,因為只要保護好心臟和頭顱,他們就不可能死亡。

可以想象一下,在漆黑的夜晚,你突然被一群吸血鬼偷襲。

這個時候,你不僅需要防備著身前和身後的敵人,還要防備著天上的敵人。

然後敵人擁有出色的夜視能力和靈敏的身手,而你在夜晚卻是一個睜眼瞎。

當你好不容易將敵人砍傷之後,卻發現敵人跟沒事人一樣,這得對你造成多大的打擊啊,當你發現敵人近乎永遠不死之後,不知你的戰鬥意志還能剩下多少。

如果瞭解吸血鬼還好一些,要是不瞭解這個種族,那麼恐怕會真的直接崩潰掉。

另外,吸血鬼雖然沒有生育能力,但他們卻擁有一個更加變態的能力——初擁。

初擁:吸血鬼無法透過正常手段繁殖,他們在啃咬其他人時,可以透過兩顆尖牙將自己身體內一半的能量注入到對方體內,將對方變成吸血鬼。

初擁讓吸血鬼直接跳過了造人、生育、撫育後代的過程,只要有充足的能量,他們就可以源源不斷的製造出新的吸血鬼。

試想一下,本來你的手下只有一群弱不禁風的普通百姓,然後他們突然變成了一支讓人聞風喪膽的吸血鬼軍團,這得有多麼的可怕啊。

那麼,既然吸血鬼如此可怕,他們是不是就無敵了呢?

答案肯定是no的,因為血族的吸血鬼化和吸血鬼的初擁都是有限制條件的。

血族人並不是在任何時候都能吸血鬼化的,想要完成吸血鬼化,他們必須要滿足兩個條件。

第一個條件,想要完成吸血鬼化的血族人必須要讓自己的身體保持在巔峰狀態,如果身體上有未完全好透的傷勢的話,他們是無法進行吸血鬼化的。

第二個條件,想要完成吸血鬼化的血族人必須要讓自己的身體儘量保持完整狀態。

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