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個黃金寶箱和四點的戰爭積分,覆滅獎勵一個鑽石寶箱和八點的戰爭積分。

一點的戰爭積分可以兌換一點科研值,青銅寶箱可以開出一件物品,百分之八十五的機率是青銅級別的,百分之十的機率是白銀級的,百分之四的機率是黃金級的,百分之一的機率是鑽石級的。

白銀寶箱可以開出兩件物品,百分之四十五的機率是青銅級的,百分之四十的機率是白銀級的,百分之十的機率是黃金級的,百分之五的機率是鑽石級的。

黃金寶箱可以開出三件物品,百分之三十的機率是青銅級的,百分之四十的機率是白銀級的,百分之二十的機率是黃金級的,百分之十的機率是鑽石級的。

鑽石寶箱可以開出四件物品,百分之二十的機率是青銅級的,百分之三十的機率是白銀級的,百分之三十的機率是黃金級的,百分之二十的機率是鑽石級的。

戰爭結束後,獲勝玩家取得了什麼樣的勝果完全是由智慧系統女媧來進行評判的,小勝、大勝和完勝女媧會根據敵我雙方的兵力比進行評判,有可能會與玩家們的看法不太一致。

而覆滅就比較容易判斷了,殺死領主玩家並全殲對方的主力部隊就行了,不過最後能評上什麼級別還是得看女媧的意思。

至於說玩家們會不會利用這個戰爭規則使用養豬戰術,女媧則完全沒有禁止的意思,反正死亡懲罰放在那裡了,只要玩家們不怕死,他們想怎麼養就怎麼養,自己玩得高興就好。

領主玩家在經歷過一次戰爭後,都有一次使用免戰令牌的機會。

免戰令牌:特殊道具,青銅級,使用後獲得免戰狀態,可以讓領主玩家在一個月之內免受其他玩家的入侵,玩家可以自動取消免戰狀態,免戰令牌無法阻止宣戰令牌的入侵,使用免戰令牌之前必須要先經過一次戰爭。

免戰令牌可以從寶箱中開出來,也可以使用科研值從系統商店中購買,十點科研值一塊免戰令牌。

野蠻與文明共分為三個大時代,分別是石器時代、青銅時代和封建時代。

石器時代的戰爭又被稱為部落之戰,戰爭期限為十天,入侵者可以選擇在第三天進行全軍撤退,返回自己的位面,也可以等到十天的戰爭時間結束,那時候系統會自動把入侵者傳送回去。

當然,如果在這十天的時間內入侵方成功消滅了衛國方,那麼入侵方就可以選擇在十天內的任意時間返回自己所在的位面。

青銅時代的戰爭被稱為金屬之戰,戰爭期限為三個月,入侵者可以選擇在第十天進行全軍撤退,否則在消滅衛國方之前就只能等到三個月的戰爭時間結束了。

封建時代的戰爭被稱為帝國之戰,戰爭期限為一年,入侵者可以選擇在第三十天進行全軍撤退,否則在消滅衛國方之前就只能等到一年的戰爭時間結束了。

在石器時代,領主玩家的主要對手都是自己國家的玩家,而從青銅時代開始,玩家領主的對手就是來自全世界任何國家的玩家了,所以每一場戰爭,玩家領主們都必須要三思而後行,否則很可能會一夜回到解放前。

每一名領主玩家在進入遊戲後都有三個月的新手保護期,在新手保護期內,其他領主玩家無法對其所在的位面進行入侵,但新手保護期一過,那些新進領主們就只能自求多福了。

以上就是野蠻與文明這款遊戲的位面戰爭規則,當然除了這些明文規定的條條框框之外,一些個特殊道具的出現也給位面之戰帶來了很大的不確定性。

宣戰令牌:特殊道具,黃金級,可以對指定對手使用宣戰令牌,使用之後,會無視掉對方的免戰狀態,與對方進行一場沒有時間期限的曠世大戰,直到一方徹底戰敗為止,敵我雙方簽訂停戰協議也可以終止這場戰爭,使用宣戰令牌發動的戰爭,敵我雙方之間都無法請求援兵。

停戰協議:特殊道具,白銀級,戰爭雙方都同意時方可簽署,簽署了停戰協議後,入侵方會被立刻傳送回自己所在的位面,同時停戰協議上的附加條款會立即生效,系統會強制執行這些附加條款。

軍團入侵令牌:特殊道具,黃金級,使用後可以和其他領主玩家組隊入侵同一個位面,軍團入侵令牌按照組隊人數不同,共有六種,從二人軍團入侵令牌到七人軍團入侵令牌,使用軍團入侵令牌後也要遵守位面戰爭規則。

軍團求援令牌:特殊道具,黃金級,領主玩家在遭受入侵時,使用軍團求援令牌後可以向其他領主玩家進行求援,軍團求援令牌同樣也有六種,按人數劃分從二人軍團求援令牌到七

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