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杜克並沒有在甲板上停留太久,因為按照時間來說,凱瑟琳很快就可以閱讀完論文,到時候他將會獲得新的奧術力量的饋贈。
他回到寢室裡。
無聊盤坐起來。
很快,一股冥冥中的力量一下子就從不知道從什麼地方傳來,從頭頂灌入。
玄而又玄的資訊,讓杜克明白這一次的饋贈是什麼。
杜克開啟屬性面板。
只見屬性面板裡面開始飛速變化起來,增加了一些東西,但都還比較虛幻,彷彿正在不斷成形當中。
而奧術師學徒的等級百分比數值,正在不斷提升當中。
過了不知道多久,或許是幾秒,或許是幾個小時,杜克只感覺自己恍惚了。
等他清醒過來的時候,力量的饋贈徹底地停止了。
而屬性面板也煥然一新,徹底穩定了下來。
姓名:艾薩克·杜克
年齡:23
職業:奧術師
職階:學徒(5.57%——》30.43%)
天賦1:智慧(學徒階)超凡軀體(學徒階)
技能:光的操控光線扭曲紅外線熱效應紅外線探測光之幻境
加速度操控:可任意操控10米範圍內,某個物體的加速度(範圍:正負0-0.5倍。)
慣性定律(殘缺):可任意操控10米以內,所有物體(包括生命體)的慣性(重量限制:20kg以下)(範圍:正負0-0.5倍)。慣性,是一個物體的固有屬性,決定了改變它的狀態所需要用到了力量,改變它,將會出現意想不到的效果,例如更加輕易地擊飛,例如更加難以移動。(慣性定律,是整個力學甚至物理學的出發點。)
儲魔池:820卡
杜克看向屬性面板。
首先,奧術師學徒等級直接從5%跳到了30%,可以說是大跨越跳躍。
而新出現的技能,有兩個。
加速度操控
慣性定律
或許是慣性定律的說明字數比較多,所以杜克可以明顯的感覺到慣性定律這個技能比加速度操控這個,要更加強大。
“先來捋一捋。”
“加速度操控這個,假如這裡真的是地球,那加速應該是約等於9.8。例如敵人從天而降,要對我進行打擊,我就可以對控制他的加速度,改變範圍為正負0.5,也就是4.9-14.7,那樣我可以讓對方下落更慢,或者下落更快,而如果對方下落更快,那抵達地面的速度將會更大,那就可以讓對方受到更大的來自地面的衝擊力……”
“這個技能再變通一下,我從5米的高處往下跳,那落下的時候速度應該是10米/秒,而如果我減少我的加速度,那我豈不是可以減少下落的速度,變相地成為一個減傷的技能?”
至於慣性操控。
杜克感覺操作性更加強。
“例如我手中有一杆標槍,要投射出去,如果投射10米的距離需要30n的力,那我減少0.5倍的慣性,那就可以投射出20米的距離(模糊計算),如果增加0.5倍的慣性,那隻能投射出約7米(模糊計算)。”
“如果一個敵人用弩箭來殺我,我可以增加弩箭的慣性,然後弩箭在地球重力的影響下,它的拋物線將會比原來弧度更大,弩箭本身瞄準我的心臟,或許結果會變成射中我的膝蓋……嗯,真·膝蓋中箭……”
“還有,敵人向我衝來,我給他加一個0.5倍的慣性,那他會感覺自己重量增加0.5,身體負重會讓他速度減緩,有點像遊戲技能沼澤術縛身術。”
“而我自己,我可以給自己減掉0.5倍的慣性,讓身體更加輕盈,奔跑速度會更加快,有點像遊戲裡面的輕身術疾風術。”
不得不說,杜克覺得這奧術就是費腦子,實戰的時候都要考慮什麼物理問題。
而且,加速度操控、慣性操控這兩個技能在應用方面好像有點重複,不過在物理體系當中,慣性、加速度是完全不想幹了的東西。
不過總體來說,這兩個新的奧術技能,可以拓展出很多方面的戰術,不過需要時間去專研。
杜克此時已經將注意力放在了桌子上的兩顆球上面。
鐵球、木球。
這兩個是最重要的實驗道具。
而此時,杜克發現原本兩顆球的,變成了一顆球,大小跟乒乓球一樣。
握在手裡,福至心靈,球的資訊傳