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“ok”的爪勢,然後悶頭大吃,尾巴狂甩,很是開心的樣子。
範北用“解毒”的念頭試了試,果然沒什麼問題。
中午的時候,他十分睏倦,隨後使用“恢復狀態”的念頭,只消耗半點精神力,就解除了“嗜睡”的情形。
由此可見,一些常用的能力,這本《系統之父》還是可以輕易完成的。
用過晚飯,大白在客廳裡鍛鍊完身體,又去農業廳裡跑步練爪。
何大廚開始打掃衛生,洗衣掃地,十分勤快,似乎雙眼有了光一般。
鐵球則在客廳裡,偶爾滾動一下,隨後就享受著何大廚精心服務,洗澡擦拭,都快要被擦得露出白底了。
範北在臥室裡,先是琢磨新系統,開啟《系統之父》第一頁。
他在心中默默盤算:
“目的是要解決人手不足和信任度的問題,名字就叫管家系統,目標就是做一個忠於主人的神級管家。”
有了兩次做系統的經驗,現在他已經輕車熟路了。
“類別得選巫師流,畢竟武俠有點不太靠邊。巫師裡面的神秘東西比較多,還是靠智慧吃飯的,方便未來維護擴充套件。”
“系統選項現在只能選三個。升級加點,不行,這個太貴了,而且並不是很需要,後期再維護。那就只剩下兩個,任務引導,新手大禮包。”
“任務引導是必須的,新手大禮包,要送一個能鑑定僕人忠誠度的技能,只是‘無中生有’要消耗海量的精神力,先試試看。”
範北草草地將一個系統模板製作完畢,最後出現提示:
“系統《管家》,當前製作需要消耗精神力11萬點。”
果然如此,他把新手大禮包內的唯一一個“鑑定忠誠”自定義技能去掉,然後再看:
“系統《管家》,當前製作需要消耗精神力1000點。”
大白的狗系統兩個系統選項:“任務引導”、“升級加點”,就消耗了9000點精神力,現在看來核心還是“升級加點”上,需要消耗8000點精神力。
當然他明白,這是系統製作時需要消耗的,並不是說“升級加點”本身只值8000點。
如果系統之父沒有這個選項,他相信想要購買它,別說8000,8000萬恐怕都遠遠不夠,這可是超越規則的能力。
一個“鑑定忠誠”的技能,就需要10萬多點啊……
“要是大白能領悟出來就好了,”範北琢磨著,靈機一動,“小白似乎有這個自信,不然的話,怎麼敢做出那種保證?想辦法從它那裡摳出來。”
範北做出決定,剛要關上《系統之父》,發現“精神力當前總收入”那個指標又發生了變化。
之前是“4.2”,現在是“4.25”,很顯然,這是自己修煉《青銅級冥想法》後帶來的進步。
而大白,還在原地踏步。
對了,“好人”系統的宿主郎生,他的日收入,自己還沒有弄到手。
之前太窮了,維護不起,好人系統只有一個名字,沒有正式運轉。
現在手頭有3000多精神力,還有45個備用,不能浪費,而且那傢伙可是一個商會首領……
自己手中都有45個灰白之核,他怎麼也得有幾百上千的庫存,如果都交上來,只給他一個百分之五的分成,前景不要太好。
現在看來,維護老系統這事,卻是要先完成的,維護老系統,積累更多的收入,準備新系統,以老養新,進入良性迴圈。
想到就做,範北開啟“好人”系統那一頁,開始維護。