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簡單的在基地這裡收拾了一下早上沒幹的工作,接著才是準備挖坑,弄一個碎石塊生成設施。
其實就是挖個大坑,用來存放岩漿,而且為了生成碎石塊,還要弄出來高低差,產生源源不斷的流動液體才行。
這次的選址,方瞳實地考察了一下這才確定下來,把這處設施修建在了河邊。
方瞳打算在河邊挖深一些,弄個大坑出來,使其一面鄰水,這樣做方瞳認為能緩解一下岩漿帶來的高溫,減少意外的發生。
說動工其實很快的,方瞳沒用半個小時,就在河邊弄出來一個66範圍的碎石坑,坑深3格,底下還放了漏斗和木桶來收集掉落的碎石塊。
,!
這些外圍設施都準備好,那麼接下來就是嘗試一下微調世界,看看能不能弄出來一份岩漿了。
之前已經確認過岩漿的特性了,那麼就準備開始吧。
方瞳專門看了一下啊‘調整世界’相關的說明,看著來自中樞資料庫中的圖文資訊,方瞳又有了一種玩遊戲的既視感,這個設計邏輯真像啊!
那麼選中1點精力,有限制的微調模式開始!
方瞳特意留意了一下時間,倒計時【59秒】
【58秒】
……
臥槽!不能浪費時間,得趕緊的行動起來!
看到了讀秒資訊,方瞳心裡就是一緊,麻利的來到坑底準備新增一個新的物品:岩漿。
方瞳就是要在這個坑底存放一個岩漿,用在這裡當作一個碎石塊生產工具!
【相對座標,面前(x:…,y:…,z:-1)處生成岩漿源頭,是/否確認。】
“確認!”
【生成成功,消耗能量1點。】
【51秒】
【50秒】
……
嗯!很好並沒有消耗很多時間,這些時間都是因為自己不熟練,呆愣時消耗的時間,真正用於生成岩漿的時間也就是不足1秒。
不過不能浪費掉剩下的時間,方瞳打算多利用一下這個微調模式製造一些之前稀缺的資源。
比如螢石和紅石,這兩個東西雖然能在地底挖到一些,可是總體上還是非常稀缺的。
方瞳的基地現在佔地面積這麼大了,可是照明裝置還是顯得不夠用的,多弄些螢石、紅石製作螢石燈,也是很好的一件事啊。
於是方瞳直接就在河岸邊上,準備直接就地生成這兩種礦石,以便節約時間。
【相對座標,面前(x:…,y:…,z:0)處生成螢石礦,是/否確認。】
【相對座標,面前(x:…,y:…,z:0)處生成紅石礦,是/否確認。】
【48秒】
“確認。”
【生成成功,消耗能量05點。】
【30秒】
……
【生成成功,消耗能量05點。】
【20秒】
……
【1秒】
“呼……”方瞳長呼一口氣。
連續的在沙灘上來回的跑動,在空地上生成螢石礦和紅石礦,總共生成了40多個,這還是因為不大熟練的原因,不然還能再快一些。
當然還得看能量的恢復速度,方瞳可不想超支。
接下來就簡單了,找個鐵鎬把這些礦石給挖開就是了。
最終方瞳獲得了螢石32塊,紅石粉52份,也算是不錯的收穫了。
這次的微調嘗試也是讓方瞳嚐到了甜頭,說實話這種礦物的獲取方式簡直就是方瞳的用來躺平的最大保障了,只要每天都來上一些,想不發達都難啊。
不過接下來就得開始擼石頭了,為了河對岸的牛肉,方瞳打算拼了。
可是剛挖了30多個碎石塊,卻傳來了提示。
【設定提醒:今日已消耗能量達到25點!】
是的這玩意是方瞳自己設定的,就是用來提醒自己的,既然已經超標了,那還是等明天繼續挖吧。
反正今天的預購蔬菜都已經賣完了,方瞳下午不用再開門了,所以方瞳打算下午就在新世界裡面修煉一下觀想法吧,畢竟自己的靈魂強度上來了,才能增加世界的每日恢復速度。
……
不知不覺間就觀想了2個多小時的時間,方瞳覺得在新世界裡修煉簡直是棒極了,因為整個世界都被能量所充斥著,根本不用刻意的吃水果來補充自己修煉所需