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視不同的物種而定。】
“意思就是能量足夠就行是吧,那可勁的給動物餵食不就行了嗎!”方瞳一聽直接就發現了重點。
【動物的進食速度會受到實際生理狀態的影響。】
嗯……
好吧,很合理。
方瞳基本理解了被現實化之後的動物繁殖設定,其實還是有很大的操作空間的,給出的資訊上也說了,繁殖速度是被動減緩的,主要原因就是能量不夠。
既然如此解決辦法其實很簡單,多給牲畜餵食就行了。
只不過自己消耗的是‘飼料’,而收穫的則是肉食。
這麼一想,也是挺不錯的,這些為自己奉獻的牲畜,其實就是把植物‘飼料’轉化成肉食的工具。
雖然這麼說有些殘忍,可是食物鏈就是這麼形成的。
人類作為目前食物鏈頂端的存在,就是在不斷的汲取所有下游生命的養分,來奉養己身。
《道德經》那句話怎麼說的來:‘人之道,損不足而奉有餘。’
這句話就是人類目前對食物鏈最清晰的描述了。
看著這幾個設定,方瞳暗自決定回頭得多開幾塊耕地,要知道這幾個牲畜在遊戲裡吃的和自己一樣,也是小麥和胡蘿蔔。
再加上這個繁衍需要能量的設定,方瞳有理由相信,之後自己的糧食肯定是不夠吃的,必須多來幾塊耕地才行。
不過這都是之後要做的事情了,今天自己來到這邊的森林裡探索新地圖,那些計劃都是回去後的事情了,不著急。
思考了好一會,方瞳才準備進入森林去探索一下。
不過在此之前,還得是有所準備才行。
森嶺這邊的地形就不再是平坦的了,有著很多的高低起伏,所以為了自己方便探索,方瞳直接在原地停了下來。
熟練的弄出來一個工作臺,然後就是利用自帶的原木開始分解制造木臺階,不然總是在1米高的地方爬上爬下的很費勁。
用半米高的臺階踮腳就方瞳發現最好的辦法,這種臺階的造價相對來說還是很實惠的。
:()我的世界,未來大明