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方瞳之所以想螢石這個東西,主要是在記憶裡有個螢石燈。
這個玩意,方瞳記得不用什麼能源,只要有個開關,或者是旁邊有個紅石塊,這個螢石燈就能夠常亮了,賊拉實惠。
紅石燈既不用燒煤,也不用重置時間,只要給個開關就行,在方瞳的眼中簡直就是神器。
嗯!燒煤!開關!
方瞳突然感覺好像在腦袋上開了個洞,從裡面蹦出來一個火把!
或許可以嘗試一下,把火把和開關融合一下,弄一個新玩意出來,不知道能不能做到自己想象中的那樣,做到開關控制火把是否熄滅的功能。
木棍、空
碎石塊、空
→拉桿
方瞳二話不說,直接弄出來一個拉桿工具,這玩意原本就有開關的功能。
在遊戲裡這個拉桿是可以啟用紅石,發出控制訊號的。
接著就是拿出來一個火把,和這個拉桿一同放入融合的介面之中。
大概是物品融合難度高一些吧,等待了能有1分鐘的時間,進度條終於是滿了。
“啵。”聽到聲音,方瞳直接就拿出來成品,開始仔細的打量。
在小方塊的狀態下,只能看到火把的根部多了一個底座,好隨意的構造啊。
嗯,看了半天沒啥新發現,還是要放置出來試一試才行。
方瞳直接起身來到木屋的牆角,把手上這個新玩意放到了牆上去。
只見放置出來的火把,和之前沒有什麼區別,除了根部有一個突出的底座,別的毫無區別。
看到火把的這一外觀,方瞳感覺有點不妙了。
於是直接伸手去拉火把,看看能不能拉動這個火把,改變‘拉桿’的啟用狀態。
“咔噠。”一個機構觸發的響聲傳了出來,火把成功的方瞳給‘掰彎了’。
本來是斜著朝上的火把被折了下來,火把的朝向變成朝下的了,可是火把卻還是保持著燃燒狀態……
“咔噠,咔噠……”一連掰動了好幾下火把,不管朝上還是朝下,火把的頂端依舊保持著火苗跳動,散發出明亮的火光。
這是成功了?還是失敗了……
【物品:未命名
材質:碎石塊、木棍、煤炭
所屬外掛:無
合成配方:3
獲得方式:合成】
【物品:未命名
空、火把
空、碎石塊】
【物品:未命名
空、空、煤炭(木炭)
空、空、木棍
空、空、碎石塊】
方瞳抽空看了一下物品資訊,很常規啊。
這個東西總不能只是用來改變火把朝向的道具吧,方瞳有點不信邪,拿出來剛才的開山斧,直接就把這個‘火把’給拆了下來。
拿著這個新火把來到了木屋的門前,重新放置到門框的牆上。
“咔噠,哐。”再次掰動火把杆,木門直接無風自動的迅速開啟了!
好傢伙這速度比自己推門的時候勁頭大多了,都哐的一下砸到牆上去了。
方瞳都不確定剛才是不是自己眼花了,怎麼感覺沒有中間的開合過程呢?
“咔噠,咔嚓。”木門關上了。
“咔噠,哐。”木門又開啟了。
方瞳再三確認,好像真的沒有中間的開合過程啊。
“控制檯,這個木門怎麼沒有開合過程?”
【關鍵詞檢索中……】
【對比資訊中……】
【該木門受到拉桿開關的影響,直接更新了木門的開合狀態,所以沒有中間的開合過程】
焯!還能這樣!
“拉桿的狀態有沒有被更新?”方瞳當時就想到了這個火把的問題,只要狀態也更新了,那是不是意味著不用打掉火把來重置火把狀態了。
【拉桿每次拉動,都會更新拉桿狀態。】
嗯!這樣的目的是不是就已經達到了?
不過這樣的更新狀態也不徹底,還是需要自己去拉動拉桿才行,不能夠一勞永逸的直接開啟開關就能常亮。
而且一旦熄滅了之後,還是需要自己挨個拆下來,拿到篝火這邊重新點燃,這一點就很難受了。
這樣這個新道具的價值就不是那麼的高了,頂多就是具有開關功能的火把拉桿而已。
嗯,這個稱呼很貼切,就