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在正常情況之下,對面175的速度是不如自己這邊,不過既然都打到4階2了,對面的隊伍肯定是有東西的。
所以說法系速度也是有點比不過了,而且這傢伙也是直接就拉出了一頭牛。
他能拉出一頭牛,自己卻拉不出來,畢竟天魔覺醒這個技能是化聖才有的,所以說自己這邊還是有點吃虧的。
第1回合雙方都沒有什麼太大的動作,畢竟前面幾個回合都是為了以穩為主,誰也不可能在第1個回合就特別特別的莽撞,那是真正的莽夫行為。
至於我方的女魃墓,那當然是召喚三隻小怨靈再說,先把小怨靈召喚出來,後面就算是陷入被動的局面也是不怕的,也不至於陷入沒有小怨靈的尷尬地步。
現在小怨靈特別特別的重要,如果要是沒有的話,一旦被封印了,那麼麼事情都做不了,一旦被封印了,開啟封印之後,還得花一回合的時間來召喚小怨靈。
所以說倒不如直接在前面第一回合的時候直接把小怨靈召喚出來,這樣的話也是能夠在後面幾個回合拿到主動權就算是被封印了,也是能夠直接解開決定去秒或者是單秒的。
這樣的話比正常的開局就把蛇卵換成蛇,這種操作方式雖然不一樣,但畢竟這也是為了穩著點才使用這樣的打法。
如果不為了穩的話,第一回合肯定是先把蛇召喚出來,畢竟蛇的傷害還是很高的。
對面的寶寶啟用
我方的5號,而我方的神馬也是保護了一下5號位的寶寶。
至於我方的則是集火對面的3號雙方都是耐攻開的,所以說每一隻耐攻拍過來拍過去都是1200左右的資料。
雙方的寶寶質量都是差不多的,所以說拍的數字都一模一樣,雖然有幾十點傷害的波動。
但具體真的是一模一樣,就像是對面出了10只寶寶這種感覺,雙方都是豪門團隊,所以在寶寶的質量上都是相差不大的。
從這裡就可以看出來豪門團隊和正常團隊的差距有多大,在之前和正常團隊打的時候,我方的寶寶拍過去都有2000多血,而對面的寶寶拍我方也就只有個900800這種資料,此時雙方寶寶的資料已經是差不多了。
雖然說寶寶有等級上面的差距,但說句實話,到了這種地步,區區100點屬性,真的看不出什麼。
100點屬性全都堆到體質上也就多1000多血,全都堆到防禦上也就多七八十點防禦,同理堆到攻擊上也就多個5060,根本就沒有任何的影響。
多50攻擊跟少50攻擊打到一個耐攻寶寶上面的時候有區別?真的沒有什麼區別,打耐攻寶寶就只有兩種方式一種你的傷害特別高。
高到一定的地步就可以無視耐功身上2000多防禦,第2種方式那就是法系,法系來秒耐攻自然是很好秒的。
畢竟耐功只是防禦高,它又沒有任何
的抗法效果,也沒有任何的法術防禦等技能,所以自然是非常非常怕法系秒的。
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