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對面的女魃墓召喚了一條蛇,他已經很久都沒有召喚獸了,這隻蛇卵在場上待了好久好久了。
我方的女魃墓的是召喚了三隻小怨靈,現在正處於關鍵時候,蛇卵是絕對不能被召喚成蛇的。
因為還是有一個關係在這裡面,如果蛇卵被換成蛇,那麼再召喚,寶寶就要多消耗一個回合。
對面的你批也是點著我方的蛇來批的,第1只力劈劈過來,我方有寶寶保護寶寶,損失了1700血,蛇的本體已經受到了700血的傷害。
第二隻力劈劈過來,這下可沒有再保護,不過剛剛觸發了護盾,也算是抵擋了500多的傷害,共劈了2700血。
我方的力劈同樣也是點著對面的小怨靈,一隻力劈殺死了一隻小怨靈之後回合也是結束了。
到了19個回合對面的方寸山點著我方的女兒村封了一下以後,催眠直接就推重了,對面封印命中率似乎又上去了,而他的封印命中率一上去,自己這邊肯定就很難玩兒了。
至於我方的女兒依然是沒有出手,被催眠除非是當前回合召喚寶寶,不然的話任何動作也沒有機會做的。
對面的化生寺拉了一圈防禦之後也是給他的一隻牛和一條蛇拉的防禦圈,這波防禦圈最主要的是他們兩個召喚物。
別看非常怕力劈,但是如果有了防禦圈之後,還真的不算太怕,畢竟對於防禦圈來講,提供的防禦那還是非常可觀的。
對面的一條蛇點著我方的女兒突然咬了一口,雖然咬了3500血,但最重要的是把封印給開啟了。
而且要開了女兒村對我方來講,只有好處沒有壞處,如果他封的是一個速度慢的單位。
比如說他把我方的獅駝嶺給封印,這回合被蛇直接咬開的話,那對於我方來講就是一個雙重打擊。
既然我方速度慢的被封中了,那他下回合就沒有任何機會來針對,除非他點著來封,不過這種做法風險實在是太大了。
如果他點著來封,下回合我方根本沒有把封印解開他就直接罰站了,所以說是不可能出現這種事情。
既然這樣的話,話不就說回來了嗎?要是速度慢的被催眠被開啟之後,下回合他可以重新控制就會連續讓我方這隻速度慢的單位兩回合都出不了手。
如果是速度快的話,那就沒有這種顧慮了,畢竟女兒是二速,是全場的二速,哪怕是我方的蛇卵都不如女兒村要快。
所以說到了下個回合也沒有辦法再進行開啟,就算是下個回合把催眠開啟以後這回合也是不能出手,因為他不是倒地再站起來。
如果倒地再站起來那就不論速度了,不管速度多慢也是可以在最後一個出手,但是他現在還活著,活著被封印開啟了以後還是按照原來的速度也就是說被一個3速開啟了2速女兒的封。
二速女兒也是這回合沒有辦法出手,因為他是2速,在3出
手之前就應該出手,就算沒有出手也是沒有什麼辦法。
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