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對面的鳥打過來以後也不算是太疼,緊接著對面的女魃墓召喚了一隻牛,至於我方的女魃墓又一次召喚了一隻蛇卵。
而且這支蛇卵還有怒吼的特性,所謂的怒吼特性,那就是進場以後能夠給場上攻擊力最高的單位再增加一層攻擊力。
雖然增加的資料並不算太高,只有區區的150點左右,要是說的具體一點,那就是在140~160之間。
140~160之間的這個資料雖然也不算太高,但至少也是能夠給一個物理系的門派增加一手強力的攻擊,千萬別忘了一段寶石加區區8點。
這樣的話哪怕按照最低的段數來算,140點的話都有足足15段16段寶石,這就相當於又給武器打了1516段紅瑪瑙,還是非常重要。
當然,這個buff雖然很強,但是用的寶寶其實並不算太多,而且最主要的它並不是像野獸之力那樣永久增加,它只是未來的兩個回合裡會增加傷害。
也就是說如果上回合能給我方的獅駝嶺加上這樣的一個buff,那是特別特別賺的。
但是如果這回合加上的話,如果後面的人不會使用攻擊技能其實也就那樣,沒有什麼太大的作用。
我方的女魃墓召喚蛇以後對面的力劈再次點著我方的蛇來劈,一刀兩千八百血,再來一刀3600血,這一刀是暴擊,不過暴擊的傷害有點低。
而我方的力劈再次點著鳥過去,
不過,是不是因為這個鳥它受到攻擊的時候被暴擊的機率要大,連續兩次力劈劈過去居然都暴擊了。
上次暴擊7900,這次的暴擊雖然比上次少了幾百點傷害,但依然是一個7000多的數字,直接兩刀就把這隻鳥給劈下去了。
我方的這條蛇受的血量也不多了,但是還有神佑,鳥是沒有神佑的機率,兩刀被劈下去也是很正常。
不過我方的蛇是有神有機率的,就看這條蛇神不神了,對面的給化生寺加了一手回藍回速度的藥之後,小怨靈出手,可惜的是對面足足三隻小怨靈,卻沒有給我方卡速方寸的催眠開啟。
如果像前幾個回合那樣小怨靈直接點著我方卡速方寸把身上的催眠拍開的話,那就有意思了。
但是三隻小怨靈拍過來的目標其實也不算太大了,我方現在有11個單位要打其中的一個單位,那可不是一件容易的事情。
每一隻小怨靈有1/3的機會打到卡住方寸山,這1/3的機會只是理論上,真正的打過來其實很難很難,那是1/11的機會。
到了第18回合以後,對面的方寸再次點著女兒村封印,這次倒是沒有封中,沒有封中也就算了,我方的女兒這回合也沒正經的出手,只是給化生寺來了一把水清。
這水清化生寺的目的是什麼?難道是為了不讓對面點殺嗎?這也不可能,對面沒有地府,他點殺過來怎麼可能呢?
那為了給我方的人物單位加血嗎?也不可能,我方的單位血量都特別特別的充足,沒有受到特別重大的傷害。
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