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雖然這樣有風險,但相對化生寺的加血技能以及它的屬性來講,確實比普陀山更全面。
在之前已經有人分析過了,普陀山唯一的優勢就是可以提前拉小死亡,實際上普陀山除了拉小死亡之外沒有任何功能可以算是配得上高階的賽事。
普陀山的恢復很多嗎?一點都不多,即使帶很多條治療靈飾,普陀山的燈每回合回覆1300血已經算是非常頂尖了。
而每回合回覆1300血有個屁用,可以這樣說有個屁用,對面隨便一隻寶寶拍過來,我方就要損失400500的傷害。
而一個普陀山的燈,每回合只回復區區1400血,這怎麼能夠呢?所以說普陀山他就是德不配位的一個門派。
其次除了燈之外還有一個地方,也是被人非常的詬病,這個地方就是靈動九天,這也是他第2個好評的地方。
第1個好評可以拉已經被小死亡的單位,第2個好處他就是可以給法系增加臨時的靈力。
靈動九天增加的靈力還不低,真的不低,跟定心術是有的一拼,而他跟定心術孰強孰弱倒是不知道,只是兩者相加的效果那真是太好了。
有人做過測試,有靈動和沒靈動的區別,那實在是太大了,說一句天壤之別都不為過。
所以說普陀山才有這兩種好評,可它除了這兩種的全都是差評,它能提升速度嗎?它能提升物理傷害嗎?它能提升物理防禦嗎?
它能
給某一個單位施以極大的血量攻擊嗎?當然確實能,那就是起了燈之後,第2回合瞬間滅燈。
滅燈以後至少也可以享受七八個回合的普渡眾生效果,那麼滅了燈之後也可以回血,只是需要足足兩個回合。
而需要加血的時候,兩個回合的時間哪裡夠?半個回合的時間說不定都來不及,更別提足足兩個回合,種種原因之下化生寺也就呼之欲出了。
化生寺可以加速度也就是一葦渡江,金剛護體可以加防禦,金剛護法可以加傷害,活血可以給單個單位恢復大量氣血。
至於普陀山一樣提前兩回合的時候可以剋制小死亡。
回到戰場上來,此時我方的女魃墓也是召喚了三隻小怨靈,對面多慮了,可能方想早就已經猜到對面會使用驚獸雲尺做一個制約,不讓我方的這個大殺器秒出去。
要是真讓靈法秒出去說不定直接就會秒個四位數,相當於女魃墓出手了一次,兩個女魃墓出手一次的話,這回合的壓力也就太大了。
嚇得他趕緊來用靈寶壓制驚獸雲尺,為什麼不會選擇扔鈴鐺或者是無魂呢?因為已經做了措施了,讓方寸山來催眠我方的女魃墓,實際上已經做過措施的。
不過他做的措施不夠,被我方化生寺給一把晶清訣化解了,但是化解也是真正的本事。
隨後雙方的寶寶出手,力劈仍然是主流,我方的兩隻力劈點著蛇劈了過去,除了蛇之外對
面的1號寶寶也是一個需要儘快清理掉的東西。
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