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等一連過去了10個回合,雙方現在基本上都處於勢均力敵的狀態,我方已經召喚出兩條蛇,而對面也是一直在吃藥。

每個上擂臺的人都有把揹包全部裝滿的習慣揹包,既然裝滿了,那吃藥的時候也就非常的闊氣,隨隨便便吃個三四千血的大金那也是很正常的。

包括我方也吃了不少的大金,不過雙蛇成型了以後,對面拿我方是真的沒有辦法,一直都是以混元傘和蒼白紙人來出現的。

如果沒有起混元傘和紙人的話,他是絕對不敢在我方兩條蛇面前跳,他如果敢要的話不好意思隨便咬過去。

暴擊一下直接1萬血就帶走了,所以說這傢伙也是打的特別特別的累,要是打的很輕鬆的話,他也不可能這樣玩了。

到了第11回合的時候操作了一把嗜血之祭打算這回合給他搞死,正好這回合他也沒有混元傘或者紙人,他的混元傘紙人都在cd當中。

兩個就算是一塊起的話,cd也是不夠,他這一兩個回合正好是沒有任何抵抗的法寶,所以就拿這兩個回合給他點死,也是最有機會的。

要是擱其他的時間點它是有混元傘或者紙人就點不死了,這兩種法寶抵擋的傷害是真的恐怖。

原本一條蛇的傷害是4000左右,如果起混元傘或者紙人的話,就只能是1500~2500,這個區間可以抵擋60%~80%傷害。

所以說法寶對於pk來講

也是一件非常非常重要的事情,為什麼高等級的人都喜歡把法寶修到滿層,因為確實好用啊。

好用的法寶,確實對於一場戰鬥來講幫助實在是太大太大了,其他的不說,光是指人混元傘這兩種東西抵擋傷害那是真的好用。

不管是任何傷害,一切一切都能抵擋,哪怕是怪物的傷害,又能如何,起個混元傘,起個紙人傷害再高的怪打過來也不是那麼痛了。

因為紙人和混元傘是按比例來減少傷害,並不是像一些特技或者護盾那樣,超過一定的數值就要扣本體的血量。

兩個法寶並不是這樣,它是按照比例來減少的,1000傷害就減少幾百,打1萬減少幾千,如果打幾萬的話那就直接打比提高到80%左右,這樣的話隨隨便便的就可以抵擋上萬的傷害,那也是非常非常輕鬆。

等到回合開始了之後,這把嗜血之祭也是非常的給力,直接6000多血就過去了,這回合併沒有封自己,而是直接起了個羅漢。

羅漢都能秒個6000血,那自己的輸出實在是太高了,當然這6000血肯定是法爆的,法爆6000血傷害只能說一般般,並不能說太高。

畢竟女魃墓的嗜血之祭可是一個能單殺的技能,1萬多血的物理或者說法系直接給單殺掉,那也是輕輕鬆鬆,所以說打個6000血並沒有值得驕傲的地方。

接下來就看我方的蛇了,對面此

時是有一隻寶寶的,那就看蛇到底給不給力,聽不聽話,能不能隨著他主人的目標直接打出去。

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