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兩個人交流了一會,該說不說的,這傢伙還是挺有實力,各種寶寶什麼的出的也是特別全面。
第2回合的時候看到自己已經召喚出蛇卵了,二話不說直接力劈寶寶點著我方的蛇卵來劈,既然我方的蛇卵那麼怕力劈。
那他肯定也沒有什麼說的,直接就點著劈過來了,可是第二回合自己的操作是出蛇卵,雙蛇成型的時候才是一個女魃墓最強的時候。
然而他第2回合一個月下霓裳過來直接就給封中了,這下寶寶也出不了。
當然,雖然出不了寶寶,但還有一個好訊息就是說可以召喚小怨靈,他已經把自己的身上施加了一個封印,不可能的再封印自己第2次了。
所以說可以正常的使用技能,而且我方的蛇速度是比他寶寶快,一口咬了過去直接又咬了3700血,傷害是真的高。
要不說女魃墓的單挑怎麼會稱之為數一數二,甚至能夠挑戰殺人方寸的地位呢?就是因為蛇實在是太強了。
一隻13000,14000血的蛇比人物單位的血量都高,而且就算是讓一隻力劈過來劈蛇的話,傷害平均的傷害大約在3000血左右。
劈一下觸發一個凝光煉材的護盾就是1500護盾,下一回合再來劈的話,就只能對本體造成1500的血量。
造成1500的血量之後,再次獲得一個750血護盾,下次就會造成2200的血且繼續會獲得11
00血的護盾。
而要是把本體的血量全部加一加,如果運氣比較不錯,連續三個回合過來劈的話,僅僅會對一條蛇的本身造成6000的輸出。
而一條蛇的血量足足是有14,000,這6000的輸出才打了一半的血,而這已經是三個回合。
三個回合在單挑裡面可是能度非常非常多的事情,所以說別說是兩條蛇,召喚在場上。
哪怕只有一條蛇召喚在場上單挑的時候,女魃墓對面的人都會非常非常的頭疼,因為他別無選擇只能使用寶寶來劈。
如果是物理系的話,那他清理的速度還是比較快,可清理的速度就算再快,千萬別忘了我方的時候是可以神佑的,一旦神佑那也就徹底麻爪了。
更何況這是跟自己打的封系,它會限制自己召喚出兩條蛇,如果是物理系或者跟自己一樣的法系,那它不可能會限制自己召喚兩條蛇。
連續把兩條蛇召喚出來之後,基本上就可以搞一些輔助類的動作,比如說多召喚幾隻小怨靈。
那他們所有的目光全都會在我方的蛇身上,並不會在人物單位身上點著蛇,群秒點著蛇,單秒點著蛇,力劈一切的目光都在蛇上。
然而千萬別忘了蛇的血量這麼多,且速度是比較快,一般蛇的速度甚至能跟一個服戰的物理性相媲美,每一回合的蛇都率先出手,一口咬過去,萬一爆一個必殺,暴擊七八千血把一個物理系或
者是法系直接暴斃至死,所以說蛇這種東西確實是一種變數。
而就像自己說的,這傢伙的力劈劈過來的時候,一刀直接就是3400血,而且也是觸發了凝光煉彩的護盾。
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