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吃了一個6000多血的大金,也是瞬間就滿血了,他滿血之後自己自然也可以吃藥了。
不過話說回來他吃藥吃的都是一些有特性,幾乎每吃一個血量就會增加6000以上這種超強力的藥。
可是話又說回來了,他能吃自己有點吃不了,他能吃的理由自然就是人家都已經輸了,所以也是能夠隨意處置自己的藥品,反正又帶不走。
可自己不一樣,自己還得戰鬥,像這兩場戰鬥絕對是惡戰,一般藥品方面都是要準備充足,每一個人都得考慮要帶的藥品是什麼。
除了每一場戰鬥的20個藥品是固定的之外,還有就是封蚩尤的時候,外面的人還得丟藥,那個時候的藥品消耗量是平常的2~3倍,也就是說他們要帶的藥品必須得是成型之後的數倍。
如果打5場進入了16強,那要帶的藥品至少也是有100個,如果連16強都進不了,那帶的藥品每個人的話也是得來個兩車或者是三車。
畢竟一般情況下打比賽的時候肯定會把所有的藥品都打的差不多,就算是剩下幾個一車裡面也只是會剩下個5個或者更少,並不會剩下更多。
所以既然剩下的不算太多,那麼帶的藥品自然也不多,如果帶的藥品是非常多的話,自然也是有好處的。
如果藥品帶的多了,那打起來也是非常的自信,畢竟有藥在手也是沒什麼所謂,可以非常輕鬆的來打這一
場比賽。
只有一場比賽打好了之後才知道消耗藥品的數量有多少,消耗藥品的數量簡直是太高了。
甚至服戰吃的藥,一般的人都負擔不起,除了大金沒有。這個都是50萬,其他的一些新三藥,例如紫馨玉露丸,小四海價格都是上百萬一個。
幸虧武神壇的資料是虛擬的,只要收過一次藥那麼就可以永久使用,要不然的話,光是這藥品的錢就有非常多的人不願意出。
雖然藥品錢只是一個小頭,甚至還不如一個8級的星輝石值錢,可是這是一個必須消耗的東西,如果真的要這種必須消耗的東西也沒有什麼辦法,畢竟一個月的時間也不可能收集上千個這種藥品吧。
一個號那至少得帶5車6車藥品,那麼5個號甚至一個團隊裡有7個8個號,加起來的話也就是1000多個。
一個月要1000多個藥,那每天都得收30個,可對於團隊的總體而言,哪有那麼多的時間來收藥品。
更何況一個區裡也不可能有那麼多充足的藥品來供應且價格也是非常貴,不論別的藥品,算一個大金的批發價是30萬。
100個也就是3,000萬,1000個也就是三個億,換下來的話打一場服戰,每一個團隊要是打到最後基本上就會花塊。
這個價格確實不如一個8級的星輝石,畢竟8級星輝石的價格是3000多,可是每一個服戰隊都會花一顆8
段的星輝石,這畢竟也會引起非常非常多的人不滿。
這也就是劍會花山為什麼藥品都是固定的,都是一些附屬品,也就是避免這種情況的發生。
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