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同樣也是幫主用來省錢的一大利器,否則為什麼那麼多幫派願意收商人,收購商人的目的增加幫派資金。
那麼這幫派資金可不能用來看的,可以升級幫派中的技能以及建築的等級,通俗來講,幫派裡的一切全都需要幫派資金。
而增加幫派資金的選項也是不多的,就只有區區幾個而已,第1種就是喜聞樂見的跑商,幫主一般都是大力的招收商人。
一般情況下只要一個幫派的福利比較不錯,那麼就一定會有非常非常多的人來跑商。
一般情況下就是跑到了一定的資金數量以後再從跑的資金數量中的30%或者是40%作為獎勵,也就是現金。
在下一週發放到跑商的這個人,比如說規定了,是跑到300萬以上的資金那部分全都是應得的。
而從那裡面有30%的資金就是這個人的,當然,這種跑商的方式已經非常古老了,現在普遍流行的是另一種。
也就是說跑商在一週之內跑到500萬,自己這500萬資金就是給幫派的捐助,然而接下來福利來了。
只要是能給幫派捐助的無百萬輛銀子裡面有多少錢幫派就會發多少錢,比如說他這一週跑了800萬,那麼扣出500萬來,那300萬兩銀子就是他的。
跑商獎勵這種模式一旦已經推出,便受到了很多人的歡迎,這也是挺不錯的,這總比跑商獲得的30%40%要靠譜。
而且用這
個模式的話跑起來也是有動力,畢竟只要完成了一個目標,那麼他以後跑的每跑一票就能賺個18萬資金19萬資金。
更何況稍微高一點的跑商商人交票的資金要達到25萬,也就是說沒跑一標白嫖25萬兩銀子這比市面上的一毛錢一票跑商要賺的多25萬。
那怕再壓縮也是有一塊多錢,而這一毛跑商的話實在是有些過分了,當然這一秒一毛跑商也只是說在訂單大量的情況下才會便宜。
如果平常就跑個幾十票的話還是。價格不會這麼便宜,雖然價格不會這麼便宜,但也沒有貴得了哪裡去。
不管怎麼算,這要是用這個模式來跑商的話,一定會比當一個代練要賺的錢多。
而且像這種東西根本就不怕他跑多少,他哪怕每週跑個幾百票也是他的本事,而且幫派怎麼都不會虧的。
你以為幫派發出去近千萬甚至20003,000萬銀子的獎勵他虧了,但實際上幫派會虧嗎?
已經有保底500萬的資金了,他怎麼可能會虧,這就相當於你給老闆幹了這麼多活,老闆只發給你了應得的那份工資。
而且你還白給他幹了前500萬的活,反而還覺得自己賺了,這是一件非常非常可笑的事情。
所以說幫派不怕你跑的很多,他怕你跑得很少甚至你要跑不到五百萬他不發給你工資的時候都覺得他自己虧了,這是一件非常可笑的事情。
第二種方法
也就是丟盒子,所謂的丟盒子那就是要靠財力也就是靠夢幻幣來收盒子,盒子這種東西不能儲存尤其是不能儲存在自己的倉庫的。
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