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這16個回合以來他第1次出手封中我方的一速,這也太難得了。
不過說白了,他拿到全場的一速,僅僅是方想故意賣他的一個破綻,上回合按照一個正常指揮來看,絕對是一手流雲或者是給對面的二次方寸一個凝滯。
但是方想卻沒有,他沒有選擇給對面凝滯或者給自己流雲,上回合就這麼愉快的過去了,所以說這回合他才拿到了一速。
當然,明眼人都看得出來,但一些比較牛馬的觀眾還覺得是不是是亂敏了,或者是一瞬間就收錢演起來了,有這種想法的就是純純的牛馬觀眾。
等到對面的二速方寸出完手,我方的一速這回合被封中了,自然是沒有辦法出手的。
對面的3速方寸分身了進去以後我方的地府這回合也沒有其他的操作,只是起了一手塔而已。
對面的化生寺這回合出了一隻寶寶,我方的化生寺則是點著這1號寶寶活血了一手,把1號寶寶的血量給它加滿了。
獅駝嶺點著對面1號獅搏了過去,一刀5700血,直接神佑了,觸發了經脈效果再次獅搏過去,又砍了4800血。
相當於這回合沒有出手,這把神佑也是把獅駝嶺的獅搏給吃掉了,獅駝嶺的經脈一共是有兩個效果。
在使用獅搏的時候,如果目標寶寶神佑了,那就可以再獅搏一次,一般這種情況第一刀神佑就恢復到滿血,第二刀一般都會直接打到殘血。
也就是說使用獅搏之後最差最差的效果,那就是讓目標神佑,再砍他一刀,恢復沒砍他之前的樣子。
當然了,如果是防禦的那就另當別論了,對面還剩下區區幾百血,知道你一定得獅搏,那我就防禦一手。
一刀砍了1300血防禦完神佑,恢復了13000氣血,再次砍一刀只砍了兩千血,這是個例外。
而另外一個經脈效果就更有意思了,也就是傳說中的買1送1,殺掉了一隻目標的寶寶,會隨機到其他的召喚獸身上。
這個技能機制很有意思,也是讓獅駝嶺這個門派起飛的一個關鍵技能,以前的獅搏就只是區區砍一下,什麼後續效果也沒有。
神了也是一下,不神也是一下,這對於其他的門派,比如凌波城花果山來說,確實有些不夠看了。
人家凌波城至少還能有個斷嶽勢和天崩地裂,翻江攪海這種技能,人家的翻江攪海只要是戰意夠了就可以使用,還不用休息。
天崩地裂和斷嶽勢只需要浪湧或者裂石一下,下回合就可以使用了,而是獅駝嶺連環擊倒是很猛,可是要休息。
更何況以前的連環擊使用了之後變身就會直接消失,而現在的是不一樣,現在連環擊使用之後減少變身的兩回合併且休息一下,相當於是隻扣除了一回合的變身。
變相的給獅駝嶺來一手橫掃千軍,因為橫掃千軍這個技能使用之後會處於休息的狀態,且沒有任何的損失。
而像獅駝嶺也是一樣休息一回合,只是損失一回合的變身而已,對於獅駝嶺變身之後就8個回合來說,根本沒有太大的問題。
對面的大唐這回合的小死亡已經剩下兩回合,這回合結束以後化生寺就會發動被動技能把剩餘的小死亡轉移到自己的身上。
這有個非常有趣的事,就是化生寺這個技能是被動型的,不用手動,只要點了某個經脈就是可以自動觸發的。
而他這個小死亡是不會增加的,也就是說連續點了他三個人,每一個小死亡都在前,後腳回合是小於兩個回合的。
而只要是在第2個回合上面的小死亡都會被化生寺吸收掉,並且在自己的身上附加上5回合的效果,也就是說不管是幾個它不會疊加的。
並不是吸收一個增加5回合,吸收一個增加5回合,如果真是這樣的話,那對於優勢一方來說豈不是太舒服了。
化生寺點不死,那我把其他人給點死利用,其他人給你的小死亡在那麼一疊加,用兩回合三回合的全體輸出,給這個化生寺點死了都不虧。
如果真是出現了疊加的狀況那是很可怕的,一個小死亡5回合,兩個小死亡,就是9回合,三個小死亡就是13個回合。
13個回合花兩回合點死,還剩下獨獨9個混合,相當於中了一個大死亡,且不能用陽護來解救的狀態,而且也不能用普陀山來解救。
因為除了化生寺之外就沒有可以解小死亡的單位,不可能一場比賽上一個化生寺又上普陀山,這是傻子才做的事情。
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