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果然,這一回合沒有夜御的回血,這效果簡直是差太多太多了,跟上回合相比簡直是天壤之別。
讓回合一共恢復了大約5000的血量,這回合就只有1300血,這差距簡直是太大了。
獅駝嶺跟大唐自然是處於休息的狀態,所以這回合就只有兩隻寶寶加一條蛇還有幾隻小怨靈可以出手,其他的都是不能出手的單位。
蛇咬了出去,這回合運氣比較好,蛇肯幫忙,一口咬到了踏雲獸的身上,還爆了一個必殺直接6700血。
蛇的爆必殺那是法術暴擊,並不是物理暴擊,因為蛇是以物理驅動的法術傷害,所以爆了必殺應該就是像須彌寶寶單秒出去一樣。
這個踏雲獸從頭開始,到現在已經掉了一萬五的血了,按照之前炎魔神的血量來看,這個踏雲獸的血量最多也就剩下15000了。
蛇咬到了這個踏雲獸之後,其他的單位沒辦法出手就連方想也是處於休息的狀態。
所以這回合就只有蛇跟幾隻寶寶,我方的寶寶平a過去3000血買,第2只寶寶再次a了一個2000多血,還算是非常不錯。
不得不說這些寶寶,他們的這些寶寶還是非常不錯的不管怎麼樣至少打怪的時候能夠貢獻一份力量。
要是這些寶寶隨便打一隻怪物打個1000,2000血就算了的那種,就很拉稀了。
回合結束了以後,隨著時間的推移又過去5個回合。
第11回合的時候,對面的怪物已經所剩無幾,對面這些怪物說起來也就後面的一些要麻煩點,前面根本就沒有任何難度。
把後排的怪物殺掉兩個的時候,其實就已經奠定勝利了,後面的怪物再秒過來基本上都能夠承受得了。
包括方想在6回合第7回合的時候也是回來了,回來繼續操作,所以說照樣能夠重戰雄風。
第11回合開始對面就只剩下一個主怪了,當然在這幾個回合殺其他怪物的時候,也是把主怪的血量給它降低了一下。
畢竟來說主怪的傷害確實挺高的,如果要是一直讓它秒出來肯定是有點難的,所以在殺其他怪物的時候方想早就說了一句,直接就給他先掃一手或者來個連環擊把他的血量降到50%以下。
這樣的話他就只能使用平a了,這個主怪大唐還是挺極端,血夠了,那不好意思直接就使用。橫掃千軍,血不夠就只是平a。
而他的一個平a過來血量說起來也就是那樣,只是有個2300,2400還不如蛇咬的多,所以說這下就沒有任何的疑顧慮了。
回合開始,對面的主怪平a過來以後夜御起了一手鬼眼,這一手鬼眼主要是針對對面封系的。
雖然說對方的殘餘勢力已經沒有,但這個封系節奏是點錯結構還是直接關了它比較好,把這個傢伙給封掉了以後,化生寺一把金剛護法拉了起來。
金剛後把這種加傷害的東西化生寺自然是不可能吝嗇,給兩個物理系全部加上以確保這回合的輸出能夠對大化。
這回合就剩對面主怪一個怪物了,所以說隨隨便便的就可以打的過了對面的主怪,既然都已經出手了,那他這回和也就沒有任何的反抗餘地。
獅駝嶺直接連環擊了出去,開刀直接2900血,第2刀2700,第3刀2400血,第4刀第5刀第6刀第7刀完完全全的都是非常漂亮的資料。
而獅駝嶺之所以有這麼高的資料,完全是因為化生寺的金剛護法,化生寺的金剛護法,他的傷害加成大約在百分之15~20%的區間。
所以說一些測評的人證明10%完全就是個錯誤,10%算個毛線,像這種東西如果10%的話甚至都沒人願意來使用了。
因為如果10%豈不是跟野獸之力一樣嗎?野獸之力這種東西在普通的任務裡倒是挺有意思,用的話能增加不少的傷害,相當於帶了一把超過本身傷害10%的武器。
但是因為在正常的遊戲當中是有放下屠刀,放下屠刀本身就對應著一個野獸之力,所以說既然有對應的那麼直接一手放下屠刀,野獸之力的效果再大也是沒有用。
而這個金剛護法卻比野獸之力的效果更大。自然是能夠讓獅駝嶺的傷害最大化,而獅駝嶺出手之後對面的主怪血量雖然極速的降低。
但還真沒有對他造成太大的傷害,頂多是消除了他很少一點的血量,因為像這個傢伙至少是5萬血起步。
5萬血是個什麼概念,那是非常非常可怕的一個資料,也就是說像剛剛的傷害