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旁邊的三個炎魔神也就是本次輸出最高的幾隻怪物,當然了,所謂的輸出最高,那也是建立在正常常情況下的。
如果要是其他怪物也變異的話那就不是老,除了旁邊的三個炎魔神為法器系門派之外,還有就是一頭踏雲獸。
這個雖然是法系門派單魔王神木靈以及龍宮這三個就在這裡轉變。當然了,轉變來轉變去依舊是一個法系的門派。
除了夜御和方想之外,另外三個人也是加了一些門派比較正常的,並沒有加一些花裡胡哨的人,比如三個物理系或者是三個法系什麼的。
殺這種難度的任務,可不能隨隨便便下殺水路大會或者是烏雞國副本那樣隨便,這可是很困難的一場戰鬥,這些人當然也是經過精心挑選的。
除了抑鬱和方向之外,其他三個分別是大唐化生寺,外加一個獅駝,這種戰鬥加法系因為法系真的很沒用很沒用這種高難度的任務最重要的就是單點殺的能力。
所謂的單點殺也就是說能夠對單體的怪物造成大量的傷害,而像魔王龍宮這樣的雖然可以利用亢龍歸海,魔焰滔天這種技能對某一個單位造成大量的傷害。
但他又不是一個持續性的,因為不管什麼樣的東西,要講究一個持續性,一個大唐官府或者是獅駝嶺這一回合可以用一個破血,下一回合他還就可以用橫掃千軍或者是破釜沉舟這樣的技能。
傷害依舊是可以打的滿滿,而要是像。打戲的話他就只有一個龍龜或者就像剛才所說的那樣亢龍歸海。
雖然亢龍歸海和橫掃千軍以及破釜沉舟一樣,都是需要休息,但他需要休息跟需要休息的型別不一樣的。一個休息是輕量的傷害,而另一個則是比較大量的傷害。
物理系來殺這個模式確實有優勢。就比如說一些特別簡單的任務,他絕對是需要很多法系,因為它是多秒的,而需要這一種就需要單體,也就是物理系的傷害。
指揮的任務自然而然落到了方想的手裡,除了他就沒有會的了,讓他們三個路人指揮的,更別提指揮了,能不讓他們掛機就已經很不錯了。
所以指揮這個任務自然而然的就落到了方想的手裡,雖然說方想指揮能力確實很強,好像這種任務自己指揮的還真不怎麼樣。
這並不是妄自菲薄,這是一個很正常的理論,因為不管怎麼樣術業有專攻。
“化生寺點著獅駝嶺拉金剛,兩個物理系的速度差不多都能享受到效果,所以就點著獅駝嶺拉就好了。
夜御你給主怪來一手攝魂,這個主怪第1回合是肯定要掃出來的,這個主怪掃出來的傷害真的特別特別高,給他一手攝魂傷害就會降得很低。”
這一次並不是忘記加封系,而是特意沒有要封系,因為一旦變異除非是給他殺下去,不然的話擁有變異能量球大招的怪物,他是不可能被封印的。
不說免疫封印,至少還也帶個精神集中,精神集中這個召喚獸技能描述的那樣是抵抗封印,但其實它除了能被日月乾坤套中之外,對於方寸的一些技能是基本上都會免疫的。
指揮完這兩個人之外,同樣也想到了是其他的單位,比如說自己原本自己應該先把蛇召喚出來,第2回合再召喚一條蛇或者是一頭牛。
不過方想卻換了一種套路,那就是先出三隻小怨靈,三隻小怨靈在這裡面基本上是不會被清掉,因為他們全都是法系。
前排的一些雨師風伯造型的怪物,那無非就是一些混子而已,他們都是化生寺方寸山為主的輔助門派。
前排的5個輔助,後排的5個輸出,分工明確。
獅駝嶺這回合自然是變身,大唐的話,那就點著1號位的來殺,也就是這一頭老牛。
既然後排有一隻噬天虎,三隻炎魔神,唯獨就只有一隻這個踏雲獸,那這一隻踏雲獸自然也是有點故事的,沒有故事,那自己就給他編出點故事來。
反正就集火這一個單位。第2回合才有變異的怪物出現,所以說本回合併不會對這些怪物造成大量的傷害。
後排的5個變異隨隨便便先猜一個,猜中那自然就是皆大歡喜,要是猜錯了也不能說什麼,畢竟這都是隨機性的。
隨機5個裡面一定有一個要變異的,那這一個鬼知道是誰,所以說這不確定性就非常大了,所以也是讓大唐嘗試性的破血一手,並沒有直接掃過去的意思。
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