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所以說自然是能夠觸發滿天花語,我方基本上沒有平a多少回合,尤其是前面都一直沒有刻意去平a來觸發。
畢竟我方是個獅駝嶺,點殺的任務還是佔主要,可中了無魂沒有關係。居然觸發了滿天花語。
當然,觸發滿天花雨的傷害是不算在無魂裡,所以說這回合可以看作是一回合平a,也只能這樣安慰自己了,畢竟這回合作操作是點女魃墓。
可是女魃墓既然沒有中小死亡那麼點他的意義也就不大了,沒有點它的意義了,那麼就可以選擇點殺其他的單位,所以這不就很舒服了嗎?
這一手砍化生,暴擊了一下直接6000血,這傷害確實挺高,不過最主要的也是這化生說是他用了好多回合的捨身取義了。
捨生取義的作用是吸收自身的防禦和法,防恢復友方目標當前氣血至氣血上限。
也就是說每一次使用都給消耗掉自身的防禦以及法防雖然消耗,很少但也架不住次數多呀,10次8次的,哪怕一次扣個二三十點,豈不是一場比賽下來他也相當於被加了一手破甲術,甚至除了物理破甲之外還有法術的破甲呢。
這一手平a暴擊就直接搞了一手6000血,那麼一會兒連環擊過去,豈不是4000開刀嗎?
那這個化生寺廢了,他搞了這麼多回合的捨生取義,基本上就是飲鴆止渴了唄。
隨後對面的女魃墓一把羅漢蓋了起來,我方的女魃墓則是點著女魃墓琴音三疊秒了,一手輸出倒是還行,但是也沒有作用。
更何況這把羅漢也是讓他們接出來了,傷害自然也高不到哪裡去,即使有仙力激發的狀態下也秒不了多少血。
不過也是正常,最後我方的幾隻寶寶也是各自出手,包括對面的寶寶也一直都點著我方蛇劈了過來,而這一隻寶寶劈過來正好我方的蛇神佑了。
看起來這一切都自有定數,我方的時候把對面的給咬神了之後,反手就是自己又神佑了一下,實在是有點意思。
最後寶寶出完手也就到了第53個回合了。
上回合沒有點死,這回合就不考慮了,沒有點死那怎麼辦?接著點就完事了,到了第53回合直接就給他搞死了。
小死亡繼續掛,包括技能也都跟過去,實在想不出他怎麼能夠跟上一把水槍或者是一把五龍,那是不可能的。
一般情況下所有人都認為點殺失敗一次都不可能連續點殺第2次,然而方想就是要反其道而行之。
點死了之後,緊接著就繼續進行下一步的操作,不過本次戰鬥進行的時間也有點長了,方想就想著是不是要結束了。
當然了,也不接受的,並不是光看字型,就比如這個。不原本自己想著一個連環計加一個琴音三疊就能點死。
誰想到這無魂中了,要是他們再給自己丟幾個無魂讓自己幾個單位舔出去的話,那豈不是說根本就結束不了嗎?
不過,自己顯然是想多了,不僅是自己這邊就連對面都不想打了。
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