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對面的化生寺給我方的物理系丟了一手無魂,我方的地府也是點著對面的女兒村繼續黃泉之息。
一直以來抓速度的工作都沒有停下,其實對於抓速度這件事情方向是不想抓的,可奈何每次都差那麼一下,兩下的實在是有些讓人無語。
抓的話特別浪費時間,並且一旦被反抓回來就會非常難受,可要是不抓的話,1速一直捏在他的手裡更加噁心人。
所以說這就很難搞了,最主要的還不是這一點,如果不抓速度的話,他拿到一速,相當於擁有了整個戰局的主動權。
他是一速幹什麼不行,就算是偷個酒也沒人管得了,所以說這就很難搞了,速度不抓不行。
最後我方的時候一口咬了出去,搖到對面的女兒村身上暴擊了一手,但這個時候暴擊的傷害是不高,畢竟對面的女兒是有紙人的存在。
按照現在來看,蛇的傷害已經越來越高了。越到後期蛇的作用也是越來越大,畢竟到了後期沒有多少藥了。
沒藥的情況下,死了自然也成了一個強力的輸出,隨便打血就夠他們難受。
隨後,我方的孩子點著獅駝嶺來了一手魔勁激發,第2條蛇咬到對面的女魃墓身上也是咬了2000多,對面的蛇點著我方1號寶寶咬過來,只咬了1200血。
這個傷害倒是有些開玩笑了,他這個傷害打出來就知道這一局比賽的結果,應該是他必輸了。
一條蛇咬過來的傷害都如此的低,更別說其他方面了,我方的是獅駝是破血了出去,一刀6000血直接清理掉了一隻寶寶。
為什麼要破血而不是獅搏,那當然是怕被封了女兒村的封,女兒一封過來會封技能,破血的話是不會。
女兒的技能雖然也有封印特技,可一般都不會這樣做,封特技這不是有毛病的操作嗎?
隨後我方女魃墓出了一隻寶寶之後,對面的女魃墓上回和嗜血之祭過來,所以本回合處於休息狀態並沒有辦法出手。
幾隻力劈寶寶也是各自在劈對面的蛇和我方的蛇,蛇這種東西一旦出現就是全部人的公敵,不僅對面在清理,我方也是一直在清理對面的蛇。
不過,越到後期雙方越能明白使得這種東西的重要性,所以說想清理基本上是不可能的,什麼活血捨生,寶寶保護這種操作就不提了。
甚至還給蛇加一手光輝之甲,這操作就有點搞笑了。
不過也可以側面說明越到後期寶寶越匱乏的時候,舌的重要性每一支都非常的重要。
但凡丟掉一隻很有可能就導致一場比賽的勝負情況這說法也是毫不誇張後期的蛇,隨便一手平a都可以a出一個大金的血量。
如果再控制一下化生寺這種恢復的門派,那麼蛇要出去的傷害那是無法估量的,幾隻出完手之後回合也是結束了。
來到了第51回合,回合開始之後對面的女兒村先是點著我方物理系封了過來,我方的女兒村點著獅駝嶺水清了一下,這回合也是特別的聰明。
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