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此時就剩下兩支小怨靈還在場上,小怨靈出出手之後也是到了第10個回合。
到了第10個回合也就算是一個第1個節奏點了,一旦回合數到達了10回合,就可以進行第1波的判斷看一下到底是誰的勝率高。
按照目前來講,雙方似乎打的有些你來我往,還真沒有太大的優勢或者是劣勢,不得不說這一局還是比較穩健。
對面的女兒村回合開始了之後,直接一手晶清了出來,包括我方的女兒也是用七寶玲瓏燈把頭上的無字經給解掉了。
隨後我問了女兒也是起了一手混元傘,對面的地府一把黃泉之息,直接就點著我方的女兒突然給抓死了。
由於是用藥拉起來的,本身的血量也是隻有1000多,雖然說起了混元傘之後能夠抵抗50%的傷害,然而對面的這一把抓是首抓,能夠造成5倍的傷害,抓了1800血,這女兒也是直接倒地了。
不過好在混元傘起出來了,法寶起出來那問題就不是太大,我方的化生寺點著女兒村活血,可是女兒村已經倒地。
所以這把活血也是給到了一個滿血的單位,當然,滿血的單位全都是,現在加上兩個小怨靈,場上一共有11個單位。
除了化生寺血條上還有點空缺的白色之外,真就是全員滿血,他這一手活血,不管給誰都是有點拉稀。
對面的單位剛剛收到了一手焚魔烈焰,所以兩個人的血量血量也是特別的殘,給到了女兒一手活血也是直接就6000多。
我方的地府也是給到了女魃墓一手光輝之甲,這一手光輝原本是給女兒村,幸虧沒有隨機到寶寶或者小怨靈的身上,不然真就虧了。
一把活血已經隨機錯了,這把光輝要是再隨機錯的話可就有些麻煩了,隨後對面的物理系也是加了一手野獸。
我方的獅駝嶺點著1號寶寶,一刀過去5100血,對面的女魃墓再次召喚了一條蛇,至於我方的女魃墓也是召喚出了一條蛇。
隨後兩隻寶寶集火過去也是把1號位剛剛獅搏的單位給打神了,這就是運氣問題了。
女兒自己的寶寶把自己給強拉了起來,看來他也知道就這1000血,別說是被人物單位針對一下,恐怕被寶寶打兩下都要死。
最後對面的兩隻寶寶也是把我方的小怨靈都給清掉了,自此6只小怨靈現在一隻都不剩了。
對面的一速女兒十一回合的時候直接一手大招點著化生寺封了過來,也是直接封中了。
我方的女兒也是使用了一把靈寶相思寒針,這手靈寶的作用就是讓目標的封印命中率降低50%。
這50%降低封印命中率可太強了,而且是給到的地府,這回合不出意外的話肯定是要中小死亡,光看她的女兒從大招的動向給到了化生寺就知道了。
一定是要給女兒中小死亡點死,畢竟女兒從現在剛剛被拉起來,僅僅是有1000的血,有1000的血,那麼一手小死亡之後掛到,可就有點意思。
果然,地府小死亡掛過來,可是由於有相思寒針,他拿什麼中已經降低了50%的封印命中率小死亡。
系統自帶的一些封印命中率豈不是更高了,這要是加起來的話先降低了50%,再加上本身就封不中10%或者20%,還有就是封印失敗的機率,這都直接就是百分之七八十的封印命中率了。
隨後對面這個化生寺點著加了一手金剛,我方的地府給對面的物理系扔了一手無魂之後,對面的物理系沒有打出來,而是用的靈寶。
大唐官府的靈寶叫做蒼穹巨劍,隨著回合增長,它就會在基礎傷害3000多的上面增加不少,而這一手砍過來直接砍了5748滴血給砍死了。
在有混元傘的情況下砍了5000多血,這傷害確實是有些高,當然了,靈寶這種東西其實是無視法寶的抵抗性的,所以自然是按照基礎的傷害來打的隨後它的作用還能濺射一下。
濺射到我方寶寶跟蛇身上,也是濺射了1700血,隨後對面的時候咬過來一手咬到我方的物理系身上咬了兩千的血。
隨後我方的物理系起了一手紙人也是怕被點啊,對面的女魃墓焚魔烈焰秒過來倒是秒到了三個單位,每個單位都是3000多血。
隨後我方與魃墓又出了一隻蛇卵之後幾隻力劈寶寶也是集火了過去,集火之後也是把對方的蛇給清掉,同時對方的力劈也是把我方的蛇給清掉了。
雙方用蛇互換了一手,隨後到了第12回合。
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