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這一隻寶寶連續觸發了兩次死亡召喚的套裝,居然把我放著一隻半血的牛直接打到了殘血,要不是加了那麼一點點的普渡眾生的血,這牛直接就飛掉了。
第21個回合開始。
我方的方寸點著對面的五莊笑裡了一下之後,對面的方寸同時也點著我方的化生寺笑裡一下,五莊點著清風望月直接就給對面的兩個封印全都解開。
由於我方的方寸起凝神,封印那是特別特別準,兩個回合點著對面的物理系和法系封印了一下。
對面不捨得用五龍也是為了節省都準備跟我方的人打持久戰,也是沒想著快速打完,那既然不想著快速打完,自然就會留著五龍來後期解封。
現在反正打不進去,雙方處於焦灼的狀態,不可能點我,我也不可能點你,那為什麼封了之後當前回合或者是下一回合接著就把封印給解開了,這樣留著封印豈不是更好嗎?
更何況剛剛也不是催眠,而是失心和失魂。
對面的普陀幾人段我幫著蛇一口咬到對面4號位的身上也是直接把4號殘血的寶寶給咬掉了。
這條蛇還是挺給力,剛剛召喚出來就立一個功,打掉了對面的一隻寶寶,隨後我方普陀起了烽火狼煙。
烽火狼煙也就是一個全對的buff,類似於蒼靈雪羽,蒼靈雪羽增加全對的法術攻擊,而烽火狼煙的話則是加全隊的物理攻擊。
對面獅駝嶺直接就連還過來,目標我方
的蛇,開刀5000,第2刀也是5000左右,第三刀神佑,第4刀傷害已經降下來了。
一直到了第7刀全都是2000左右的傷害,神了一次之後,這條蛇的血量也是剩下了一半左右,運氣還是挺不錯。
至少讓對面的這個獅駝嶺這一手連環擊已經沒有用了,牛一拳打到了對面的五莊觀身上也是砸了2800血,傷害還是有。
雖然說一頭牛並沒有什麼太大的作用,不像蛇,法爆一下直接就能夠單殺一個人。
牛雖然爆發不高,但平均的傷害還是挺不錯,並且物理傷害也不能被格擋,所以說有防禦這個選項。
但是現在這個版本來講,每個人都有壁壘,誰還敢防禦啊,一個1000傷害的壁壘,在正常情況下開過去能拍1100,可要在防禦的狀態下拍過去,能拍2000甚至更高,直接就翻倍的傷害,一隻壁壘翻倍其實也沒什麼好怕
如果是三隻4只甚至5只一塊打,那樣的輸出可就不比一個物理系要差,所以還是會非常嚴重。
這一把烽火狼煙也不能白起,我方的獅駝嶺也是直接就飛了出去,獅駝嶺飛出去也是必然,要不然為什麼要放個烽火狼煙呢?
烽火狼煙雖然不是一個冷卻時間長的寶寶,但也算是一個比較關鍵的法寶,畢竟得配合一手鷹擊出去打一波面傷害。
點著對面的魔王一刀過去直接就6000血,第2刀砍到對
面的五莊身上也是一刀砍5300血,第三刀砍到了普陀山的身上,終於是碰到了一塊鋼板,只有3400血。
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