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能的。

職業者需要晶核,異能又需要用晶核,似乎……有點衝突。

“你還挺敏銳的嘛,這麼快就想到了。”龍堂誇了一句,又詳細的給青年分析起來 :“首先你要明白,異能、職業,分屬兩個系統。”

這兩個系統,都需要用來晶核來提升,所以只能二選一。

普通人沒得選,因為沒有覺醒異能的他們,只能選擇職業者的力量,而異能人士則可以視情況選擇異能進化、或者職業力量。

“不能齊頭並進嗎?”

“很難,除非你行霸道,佔據基地成為領主,或者聚攏倖存者,建起一個大型組織,當他們的領袖,走人道‘損有餘補不足’、萬人供養一身的路線,但你又不是那樣的性格。”

龍堂的口吻很篤定,就像已摸透了青年的靈魂。

不過牧然自己確實沒有領袖的天賦,也不想當什麼霸主。

“你看到屬性列表上面的進化度了吧?現在到哪了?”

覺醒等級:異能者1階(3.7%)

“3.7%,你說的是這個嗎?”

“對,然後你想想,你總共吸收過幾顆晶核?”

這段時間按照龍堂的教導,他在睡醒後,身心狀況最好的情況下堅持修煉、吸收晶核,一共有四次,然後用晶核來充電,大概有十幾次吧?

“0級晶核能提供0.3%~0.5%的進化點,把晶核當成電池吸收,只能漲0.1%,所以你就可以大致算出,要把異能從1階升到2階,需要的晶核數量。而職業者,需要花的晶核比異能者只多不少,無論是解鎖基因點、還是學習職業技能,所耗費的晶核都在異能者之上。”

“2級職業者能贏1級異能者,3級異能者也能戰勝同時雙2級的職業與異能者,所以,與其貪心不足,倒不如專注一種力量體系上……”

“其實也不是絕對不行,真正的高手都是追求雙強,像我就是兩者並行,因為我轉職了劍士,而強化系異能同時可以帶給我力量、體質上的增幅,所以兩者結合,相得益彰。”

“但那也是因為劍士職業普通,是常見職業,技能相對‘便宜’,至於你這種馴獸師肯定不是,因為你除了要點自己的技能,還得去點契約夥伴的技能。假設我發展職業消耗晶核是1,那你就是2,我發展雙方向,異能與職業是1:1,而你就要1:1:1,因為要加上契約夥伴那份。”

“更何況,未來還不止一個夥伴的哦,馴獸師晉職後,最多可以擁有3個夥伴。”

電話裡忽然傳來衝鋒槍的射擊聲,龍堂卻不理會,繼續道:

“異能者其實比職業者有優勢,發展異能體系比發展職業體系要好,但也分情況,譬如就你吧,你的兩個異能都很強,而且不是一般的強。”

“蟲洞涉及空間的力量,但初期沒有攻擊力,要到高階時才有獲得攻擊的手段。假如你主攻異能,除非是選擇找個團隊當後勤,走輔助路線,等後期開發出空間之力再獨闖。”

“你不像別的異能者,要麼覺醒出操控火焰、要麼覺醒出控制雷電,初期就展露出異能的強大。所以你更適合去發展職業力量體系,當然前期可以兼顧一下異能,因為兩個異能都很有用,但升到3階左右就夠了,後期意義不大,強行貪心,最終哪哪都要落於人後。”

確實很有道理。

龍堂真是良師益友,三言兩語就把利害關係分析明瞭,同時也讓自己清晰了未來道路,不需要每走一步都小心探索。

牧然只把1級晶核和1級精品晶核留下,另外還數了十幾枚0級晶核備用,剩下的全存進以太銀行,最終賬戶餘額顯示的晶幣數是1172.5

這好像比自己存進去的要多吧?他記得昨天在家沒事幹,特意陪小孩玩點數遊戲,0級晶核應該是1034枚左右,自己還留下十幾枚呢,怎麼晶幣數比自己存進去的晶核數量還要多呢?

他不相信銀行機構會出錯,少了或許有可能,但多了絕對不會。

“因為你的異能啊,你不是已經發現了嗎?你使用異能採集得到的晶核,要比普通手法開顱取得的晶核質量高,是1與1.5的區別。”

“‘採集’這個異能,等同於戰利品質量+0.5,別人打怪掉錢1塊,你掉1.5塊,這麼講明白了吧?所以我說你的兩個異能都很強大,就是這個原因。”

原來如此!

又解開了一個疑惑。

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